Бәс тігу ережелері

Бәс тігу ережелері

Қандай да бір белгілі спорт түрі немесе нарыққа ұтыс тігу ережелеріне қатысты сенімді болмасаңыз, олардың барлығына толық түсінік беретін осы парақшаға жүгіне аласыз.  

Осы спорттық букмекерлік кеңсе ережелерімен танысу маңызды. Бұл ережелер сіз бен біздің арамыздағы келісімнің бөлігі болып табылады. Шарттар мен ережелер қолданылады және сол шарттар мен ережелердегі барлық анықтамалар осы спорттық букмекерлік кеңсе ережелеріне қолданылады. Спорттық букмекерлік кеңсе ережелерін кез келген уақытта қайта қарау және жаңартуға құқығымыз бар. Ағымдағы жарамды нұсқадан хабардар болуға өзіңіз жауаптысыз. Ұтыс тігу арқылы осы ұтыс тігуге тиісті жарамды нұсқаның жарамдылығы мен қолданылуын қабылдайсыз. 

Клиенттер келісім бойынша немесе синдикат ретінде әрекет етуі мүмкін болса, ұтыс тігулерді қабылдамаймыз. Бірнеше аккаунттар және бір IP мекенжайынан бірдей ұтыс тігу, тіпті жеке ұтыс тігу шектеулері жетпеген жағдайда да синдикат ретінде қарастырылуы мүмкін. Синдикат ұтыс тігуі алаяқтық болып саналады және ұтыс тігу шектеулерін азайту, аккаунтты жабу, ұтыстардың тәркіленуі және/немесе барлық орналастырылған ұтыс тігулердің (тіпті ақырғылар) жойылуына әкелуі мүмкін. Құқықтық шара да қарастырылуы ықтимал. 

Ұтыс тігу деректері мен нәтижелерінің жіберілген қателері үшін жауапкершілікті өз мойнымызға алмаймыз. Қате, кешіктірілген, айлалы немесе Интернетте теріс жолмен тасымалдау немесе деректер мен нәтижелерді жіберудің басқа қателеріне байланысты залал бойынша ешбір жағдайда шағым жасау мүмкін емес. 

Кез келген айқын қателерді түзету және клиенттерімізге әділ қызмет көрсету үшін өз қалауымыз бойынша қажетті қадамдар жасауға құқығымыз бар. Айқын қате іс-шараға қатысты жарияланған кез келген қате ақпарат болуы мүмкін. Мысалы, қате (аударылған) фора орнату, қате команда/командалар/қатысушылар, дұрыс емес мерзімдер немесе техникалық қателер және т.б. 

Сондай-ақ, ұтыс тігу коэффициенттерін енгізу және/немесе ұтыс тігу нәтижелерін бағалау бойынша анық қателерді іс-шарадан кейін де түзету немесе әсер еткен ұтыс тігулерді жарамсыз деп жариялау құқығын өзімізде қалдырамыз. Ұтыс тігулерді дұрыс жасау клиент міндеті. 

Ұтыс тігуші клиент оның шотына қате түскен әрбір сома туралы дереу хабарлауға жауапты. Осындай қате нәтижесінде орын алған барлық ұтыстар, қандай жағдайда орын алса да, жарамсыз болып табылады. 

Ұтыс тігу минималды сомасы 50₸ болып табылады. Ұтыс тігу максималды сомасы іс-шараға байланысты өзгереді. Ұтыс тігу кезінде өрісте берілген рұқсат етілген мәнді көресіз. 

Қолмен шолу функциясына жіберілген барлық ұтыс тігулер сұрау қалай жасалғанына қарамастан қабылданбауы, ішінара қабылдануы немесе толығымен қабылдануы мүмкін. Әрбір жеке клиент пен ұтыс тігу бойынша барлық ұтыс тігу шектеулерін анықтау құқығын өзімізде қалдырамыз. 

Егер қандай да бір себептермен, түсініксіз немесе спорттық букмекерлік кеңсе ережелерімен қамтылмаған іс-шара орын алса, әрбір іс-шара нәтижесін жеке шешу құқығын өзімізде қалдырамыз. 

Сондай-ақ келесі құқықтарымыз бар: 

  • Кез келген себеппен және өз қалауымыз бойынша кез келген ұтыс тігу сұрауынан толық немесе оның кез келген бөлігінен бас тарту: жеке ұтыс тігу сұраулары қаралуы мүмкін және қалауымыз бойынша балама баға немесе ұтыс тігу ұсынылуы мүмкін. 
  • Іс-шара нәтижесі белгілі болғаннан кейін немесе таңдалған қатысушы немесе команда/қатысушы материалдық артықшылыққа қол жеткізгеннен кейін жасалған ұтыс тігулер жағдайында, ұтыс тігулерді жарамсыз тану/жоюымыз мүмкін.  
  • Шотта ұтыс тігуді жабуға жеткілікті қаражат болмаған кезде қабылданған кез келген ұтыс тігуді жарамсыз тану. Төлем өңдеуші тарапынан жойылған салым нәтижесінде шотта қаражат жеткіліксіз болса, кері күшпен қабылданған кез келген ұтыс тігуден бас тарту құқығын өзімізде қалдырамыз. 
  • Бізді алдау үшін әрекет ететін кез келген тұлға немесе тұлғалар тобы жасаған кез келген немесе барлық ұтыс тігулерді жарамсыз тану. 
  • Қатысушылар, төреші, жаттықтырушы және т.б. ретінде қандай да бір жолмен қатысатын іс-шараға ақша салған ойыншылардың кез келген ұтыс тігулерін жою. Сондай-ақ, келіспе матч немесе іс-шара тұтастығын бұзу күдігін тудыратын тиісті негіздер болса, төлемді ұстап қалу және ұтыс тігулерді жарамсыз тану құқылымыз бар. 
  • Ұтыс тігу жасалған және расталғаннан кейін ұтыс тігуден бас тарту немесе өзгерту мүмкін емес (тек кэшаут опциясын пайдалана аласыз). 

Екі немесе одан көп объектілер бір-біріне әсер ететін ұтыс тігулерді қабылдамаймыз. Егер мұндай қате қабылданған ұтыс тігу болса да, мұндай ұтыс тігулерді кейіннен жоятын боламыз. Мұндай жағдайларда ұтыс тігулер нәтиже анықталғаннан кейін де жойылуы мүмкін. Тіпті ұтыс тігудің бөліктері жарамды болса да, барлық ұтыс тігу жойылатын болады. 

Ұтыс тігу іс-шара нәтижесі белгілі болғаннан кейін немесе таңдалған қатысушы немесе команда/қатысушы материалдық артықшылыққа ие болғаннан кейін жасалған деп есептелсе - ұтыс тігу ұтқан немесе ұтылған болса да, оны жарамсыз тануға құқылымыз. 

Ұтыс тігулер жарияланған басталу уақытына дейін қабылданады. Нақты уақыт режимінде ұтыс тігу іс-шарасы болмаса, ұтыс тігу байқаусызда іс-шара басталу уақытынан кейін қабылданса, матч/ұтыс тігу жарамсыз болып табылады. 

Клиенттік шотыңызда коэффициенттерді көрсету бойынша қай ұтыс тігу коэффициенті пішімін таңдағаныңызға қарамастан, барлық ұтыс тігулер американдық коэффициенттерге негізделеді. 

Бір іс-шара аясында әртүрлі нәтижелер таңдауларын біріктіретін бірнеше ұтыс тігулер (бұл Betbuilder мүмкіндігі болмаса) қабылданбайды. 

Іс-шара жойылған кезде, барлық қатысты ұтыс тігулер автоматты түрде жойылады және ақша шоттарға қайтарылады. Кез келген матч жарақат немесе ауа-райы қолайсыздығы және т.б. салдардан тоқтатылса, тоқтату уақытына дейін есептелген барлық ұтыс тігулер күшін сақтайды. 

Анық баға қателеріне әкелетін теру, адами немесе айқын қателер үшін жауапкершілікті өз мойнымызға алмаймыз. Мұндай жағдайларда барлық ұтыс тігулер жарамсыз болып саналады. 

Барлық нақты уақыт режиміндегі ұтыс тігулер ақпараты дәл болуын қамтамасыз ету үшін бар күш-жігерімізді саламыз, дегенмен мұндай ақпарат дұрыс емес жағдайлар болуы мүмкін. Ұтыс тігу алдында ақпараттың дұрыстығын тексеру клиенттің жеке жауапкершілігі болып табылады. 

Ұтыстар соңғы және ресми жарияланған нәтиже расталғаннан кейін Ойыншы шотына аударылады. 

Ұтыс тігу тігу оқиғалары, іс жүзінде аяқталмағанына қарамастан, матч кем дегенде келесі уақыт бойы жалғасқан болса, орын алған болып саналады: 

Футбол – 60 мин 

Баскетбол NBA – 40 мин 

Евролига баскетбол немесе FIBA және WNBA ережелері бойынша ойнаған жағдайда – 35 мин 

Хоккей NHL – 54 мин 

Басқа хоккей – 50 мин 

Американдық футбол – 50 мин 

Бейсбол – нәтиже мақсатында: 5 доп беру, бірақ «жалпы» және «гандикап» ұтыс тігу нарығының нәтижелері үшін – кемінде 9 доп беру 

Гандбол – 50 мин 

Ерекше жағдайлар 

Бұл ережелер спорттың арнайы ұтыс тігу ережелерімен ауыстырылмаса қолданылады. 

Тоқтату: егер іс-шара жоспарланған басталу уақытынан кейін 12 сағат ішінде аяқталмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады. 

Жою: іс-шара жойылса, барлық ұтыс тігулер жойылады. 

Кейінге қалдыру: іс-шара басталу уақыты бастапқы жоспарланған уақыттан 12 сағаттан артық кейінге қалдырылса, барлық ұтыс тігулер жойылады. 

Қарсыластардың өзгеруі: іс-шара қарсыластары өзгерсе, барлық ұтыс тігулер жойылады. 

Өткізілетін орын өзгеруі: өткізілетін орын өзгерсе, барлық ұтыс тігулер жойылады. 

Уақыт кезеңдері: іс-шара ұзақтығы өзгертілсе, барлық ұтыс тігулер жойылады. 

Тең ойын: жеңімпаздар күтілгеннен көп болған жағдайда, ұтыстар пропорционалды түрде бөлінеді. 

Бет өзгеруі: бет өзгерсе, барлық ұтыс тігулер сақталады. 

Тең ойын ережелері 

Екі немесе одан көп бірлескен жеңімпаздары бар іс-шара тең ойын болып анықталады. 

Тең ойын жағдайында пайдаланушылар тапқан ұтыстар мен ұтылыстар бәсекелестер санына қарай бөлінеді. Бұған қатысты формула тиісті мысалдармен бірге төменде келтірілген: 

«Үшін» ұтыс тігулері мына теңдеу арқылы анықталады: 

Қайтарым = (Қаржыландырушы ұтыс тігуі* (күтілетін жеңімпаздар саны/нақты жеңімпаздар саны)) * бастапқы коэффициент. 

«Қарсы» ұтыс тігулер келесідей өңделеді: 

Қайтарым = ((1 - (жеңімпаздардың күтілетін саны/нақты жеңімпаздар саны) * бастапқы коэффициент) / (бастапқы коэффициент - 1)) * бастапқы жауапкершілік 

Көп жеңімпаздар нарығында тең ойын орын алған жағдайда, тек соңғы жеңімпаз позицияға байланысты келісімшарттар әсер етіледі. Барлық ұтыс келісімшарттар қалған орындар санына бөлінеді. 

Ұтыс тігу есебі. 

Барлық нәтижелер сайыстың ресми дереккөзі немесе ресми веб-сайтына негізделуі қажет. Ресми дереккөзден алынған статистика немесе нәтижелер қолжетімсіз болған жағдайда немесе веб-сайтта қате ақпарат берілген екендігі туралы елеулі дәлелдер болған жағдайда есептеу үшін тәуелсіз дереккөздерді пайдалану мүмкін. Дәйекті ақпарат болмаған жағдайда ұтыс тігулер ішкі статистика негізінде есептелетін болады. 

Қайта есептеулер мен қателер. 

Алаңдар әдетте қарастырылып отырған іс-шара аяқталғаннан кейін көп ұзамай есептеледі. Жай тұтынушыларға қызмет көрсету артықшылығы ретінде кейбір алаңдарды ресми нәтиже жарияланғанға дейін есептей (немесе ішінара есептей) аламыз. Дегенмен, алаң есебін өзгерту құқығын келесі жағдайда сақтаймыз: 

Ресми нәтиже алаңның бастапқы есебі нәтижесінен өзгеше болды (мысалы, іс-шарадан кейін көп ұзамай құзыретті реттеуші орган өзгерткен нәтиже); не 

Бүкіл алаң жарамсыз деп танылды (мысалы, іс-шара уақытша тоқтатылған жағдайда). 

Кез келген ұтыс тігуді растамай тұрып қабылдау, шектеу немесе бас тартуға құқылымыз. 

Техникалық немесе жүйелік ақаулар немесе адам қателері орын алса, есептелген алаңды өзгерту немесе ұтыс тігуді жарамсыз ету құқығын сақтаймыз. 

Егер алаңды қайта есептейтін болсақ, бұл алаң есебіндегі өзгерістерді көрсету үшін ойыншының балансына түзетулер енгізуі мүмкін. 

 

Қатыспағандар және жарақаттар. 

Егер ойыншы, команда немесе басқа бәсекелес спорттық іс-шараға ресми түрде басталғаннан кейін қатысса және кейіннен қандай да бір себептермен іс-шараны аяқтамаса, сол ойыншы, команда немесе басқа бәсекелеске жасалған кез келген ұтыс тігу жарамды деп есептеледі (яғни, бұл ойыншы, команда немесе басқа бәсекелес ұтыс тігулері жарамсыз болып саналмайды).  

Ойындар саны немесе қалған жүгірушілер, мысалы, үздік ойыншы/үздік жүгіруші құнына айтарлықтай әсер етуі мүмкін алаңдағы жарақат туралы хабарланған жағдайда, ұтыс тігулерді жарамсыз ету, 4-ереже бойынша шегерімдер қолдану немесе осы жарақат туралы жаңалықтарға байланысты алаң қайта қаралғаннан кейін ұсынылатын келесі құны бойынша ұтыс тігулерді кері қайтаруға құқылымыз. 

Бұл жарақат туралы жаңалықтарды жариялау және тиісті алаңды қайта қарау арасында орналастырылған ұтыс тігулерге қатысты болуы мүмкін. 

 

Ұсынылмаған таңдамалар. 

Алаңдарды үнемі жаңартып отыруға тырысамыз (әр алаңда ықтимал ұтыс таңдаулар әрқашан ұсынылуы үшін). Дегенмен, түпкілікті жеңімпаз команда/жеке тұлға/қатысушы қандай да бір себептермен қолжетімсіз болса, қолданыстағы алаңдағы басқа таңдауларға ұтыс тігулер күшін сақтайды (және осы және кез келген басқа қолданыстағы ережелерге сәйкес есептелетін болады). 

Ұпай есептеу экрандары/Ұпай орталығы. 

Ұпай есептеу экрандары тек көрсету мақсатында берілген және олардың негізінде жасалған ұтыс тігулер үшін біз жауап бермейміз. 

Кэшаут. 

Кэшаут - әртүрлі спорттық букмекерлік кеңселерде бір және бірнеше ұтыс тігулер үшін ұсынылатын мүмкіндік. Кэшаут бастапқы ұтыс тігуді өзгерту және іс-шараның аяқталуын күтпей-ақ, ұтыс тігуді (немесе оның бір бөлігін) мерзімінен бұрын есептеу арқылы ұтыс немесе ұтылысты бекітуге мүмкіндік береді. 

Кэшаут сұрауыңыз қабылданатынына кепілдік берілмейді және, мысалы, алаң күтпеген техникалық ақауға байланысты сұрауыңыз өңделгенге дейін коэффициент қозғалысын уақытша тоқтатса немесе спорттық іс-шараны қамтитын үшінші тарап жеткізушісі бастапқыда келісілгендей қамтуды жалғастыра алмаса, сәтсіз болуы мүмкін. Кэшаут мүмкіндігін кез келген уақытта уақытша тоқтату немесе өшіру құқығын сақтаймыз. 

Кэшаут сұрауыңыз сәтті болса, «сәтті» хабарламасы көрсетіледі және ұтыс тігуіңіз (немесе ұтыс тігуіңіздің тиісті бөлігі) дереу есептеледі және кэшаут батырмасында көрсетілген сомаға тең кез келген ұтыс дереу шотыңызға қайтарылады. 

Егер ұтыс тігу немесе алаң қате (мысалы, адами немесе техникалық қате) есептелсе, кэшаут есептеуін жарамсыз санау құқығын сақтаймыз. Егер ұтыс тігу қайта есептелсе, ұтыс тігу есептелуіндегі өзгерістерді көрсету үшін ойыншы балансына өзгерістер енгізілуі мүмкін. 

Тегін ұтыс тігулер немесе тәуекелсіз ұтыс тігулер арқылы орналастырылған ұтыс тігулер үшін кэшаут қолжетімді емес. 

Ішінара кэшаут ұтыс тігудің бір бөлігін қолма-қол ақшаға айналдыруға мүмкіндік беріп, ал қалған бөлігін күшінде қалдыру және қорытынды ұпай бойынша есептесу мүмкіндігін ұсынады. 

 

BetBuilder 

BetBuilder - бұл ойынның ішіндегі бірнеше нәтижелерді немесе іс-шараларды біріктіру арқылы ойынға жеке ұтыс тігу жасауға мүмкіндік беретін құрал. Бұл бір матчтағы соғылған голдар саны, жеңген бұрыштар, гол соққан ойыншылар немесе берілген сары карточкалар сияқты аспектілерді қамтуы мүмкін. Әрбір таңдалған нәтиже коэффициенттері BetBuilder ұтыс тігуінің жалпы коэффициент бағасын беру үшін біріктіріледі. Бұл құрал ойынның әртүрлі аспектілері қалай болатыны бойынша болжамдарыңызға негізделіп ұтыс тігулерді бейімдеу икемділігін ұсынады. Біріктіруге болатын алаңдар тиісті белгішемен көрсетілген. Кез келген жеке таңдау жарамсыз болса немесе ұтыс тігудегі ойыншы матчқа қатыспаса, онда бүкіл ұтыс тігу жарамсыз деп танылады. Кез келген айқын баға қателері кезінде, қате бағамен қойылған кез келген ұтыс тігулерді жою құқығын сақтаймыз. 

Футбол матчтарына ұтыс тігулер негізгі уақытта ((90 минут және жарақат уақытымен бірге) қабылданады. Егер ұтыс тігу нәтижесі жалпы немесе гандикапқа сәйкес келсе, ұтыс тігу қайтарылады. Егер мұндай ұтыс тігу комбинациялық ұтыс тігуге қатысты болса, оның коэффициенті 1 болады.

Қақпаға соққылар, бұрыштан соққылар, т.б. сияқты статистика 90 минут және қосылған өтемделген уақыт статистика саны және ресми ұтыс тігу веб-сайтының (мысалы, UEFA) деректеріне негізделген. Ұлттық жарыстарға келетін болсақ, статистикалық деректер ұлттық сайыс ресми веб-сайттарынан алынған.

0:0 нәтиже тең есеп болып саналады.

«Турнирде кім алға шығады?» Критерийлер реті бойынша: кезең, топтағы орын, ұпай саны, гол айырмасы, соғылған голдар.

Бірінші гол соққан/соңғы гол соққан: ұтыс тігулер қай ойыншы матчтың бірінші голын соғатынына қарай есептеледі. Таңдалған ойыншы матчты бастамаса және бірінші гол соғушы алаңы ұтып алынбай тұрып ойын алаңына шықса, осы алаңда сол ойыншыға қойылған ұтыс тігулер күшін сақтайды. Кез келген тізімде жоқ ойыншылар матчтың бірінші голын соққан жағдайда жеңімпаз деп есептеледі. Матчтың жалғыз голы автогол болған жағдайда, жеңімпаз ретінде «Гол соғққан жоқ таңдау» шешіледі. Таңдау бірінші соққан голдан кейін болса, осы таңдауда гол соққан бірінші ойыншыға ұтыс тігу жарамсыз болады.

Аралық ұтыс тігу: матчтың нәтижесі/соғылған голдар/бұрыштан соққылар/т.б. хх минуттан кейін көрсетілген уақыт аралығы/интервалға қатысты нәтижелер мен іс-шаралар ғана ескеріледі. Көрсетілген уақыт аралығынан тыс болған басқа іс-шаралар мен оқиғалар есептеу мақсатында ескерілмейді.

Осы алаңдар мақсаттары үшін оқиға төреші тағайындаған кезде емес, орындалған кезде және орындалса есептеледі. Мысалы, бірінші бұрыштан соққы уақытын есептеу тек бұрыштан шынымен соққанда ескеріледі. Егер әрекетті қайта жасау қажет болса, ұтыс тігулер қайта жасалған әрекеттің нәтижесімен есептелетін болады.

Карточкалар: қазіргі уақытта алаңда ойыншыларға көрсетілген карточкалар ғана есептеледі. Карточка алу кезінде орындықтағы менеджерлер немесе ойыншыларға көрсетілген карточкалар есептелмейді. Толық уақыт ысқырығынан кейін көрсетілген кез келген карточка ескерілмейді.

Бұрыштан соққы: жасалған бұрыштан соққылар ғана есептеледі. Егер бұрыштан соққы қайта жасалса, ол тек бір бұрыштан соққы болып есептеледі.

Ойын барысы: ұтыс тігудің бұл түрінде ойынның бірінші голын соққан команда көшбасшы болып табылады. Ойын барысында көшбасшы команданың ауысуы ұтыс тігулерді есептеу әдісіне әсер етпейді.

Қосымша уақыт: барлық ұтыс тігулер тек қосымша кезеңге қатысты берілген ресми мәлімдемеден кейін есептеледі. Негізгі уақытта соғылған голдар немесе бұрыштан соққылар және т.б. есептелмейді. Қосымша уақыт пенальти сериясын қамтымайды. Егер матч қосымша уақытқа өтпесе, барлық ұтыс тігулер жарамсыз болып табылады.

Пенальтилер сериясы: барлық ұтыс тігулер тек пенальти сериясы бөлігіндегі ресми ұпайға сәйкес есептеледі. Егер матч пенальти сериясына өтпесе, барлық ұтыс тігулер жарамсыз болып табылады. Алаң ұсыныстары:

  • HC & OU пенальти – сайыс кезінде орындалған барлық пенальти
  • Пенальти жеңу үшін
  • Жалпы орындалған пенальти – сайыс кезінде орындалған барлық пенальти
  • Жалпы командалық орындалған пенальти – есепке тек орындалған пенальти алынады
  • Қосымша уақыт пенальти – сайыс алғашқы 10 пенальти санынан асатын болса таңдаңыз
  • Пенальти нақты есебі
  • GK командасының X пенальти сейфі - GK сейф жасайтынын болжаңыз. Егер сейф болмаса, барлық ұтыс тігулер жарамсыз болады.
  • X командасының пенальти реквизиттері - соғылған/жіберілген пенальти нақты әдісін болжаңыз. Егер пенальти тізімде көрсетілген таңдаулардан басқа жолмен соғылған/жіберілген болса, ұтыс тігулер ұтылған ретінде есептеледі.
  • 1-ші пенальти орындайтын команда
  • Соңғы пенальти орындайтын команда
  • 1-ші пенальти соңғы өткізетін команда
  • Соғылған/бірінші жіберілген пенальти - жиырмасыншы пенальти - әрбір команда үшін бірінші, екінші, үшінші... орындалған пенальти соғылған немесе жіберілген болатынын таңдаңыз

Негізгі уақыт нәтижесі: бұл алаң негізгі уақыт аяқталғаннан кейін немесе тең ойын болған кезде қай команданың жеңгені анықталады.

Жеңіс маржасы: қай команда жеңетінін және негізгі уақытта қандай гол айырмашылығымен жеңетінін таңдаңыз.

Дұрыс ұпай: бұл алаң негізгі уақыт аяқталғаннан кейін дұрыс ұпаймен есептеледі.

Жалпы голдар: бұл алаң негізгі уақыт ішінде әрбір команда бойынша голдар сомасы арқылы есептелетін болады.

Жартылай/толық уақыт жеңімпаздары: бұл алаң бірінші таймдағы қосымша уақытты қоса алғанда, жартылай уақыт нәтижесі және негізгі уақыттың соңындағы нәтижесі, соның ішінде тоқтау уақыты негізінде есептелетін болады.

Команда екі жартылай уақытта гол соғады: бұл алаң команда іс-шараның негізгі уақытыныің екі жартысында да (соның ішінде қосымша уақыт) гол соғатынына байланысты есептеледі.

Команда екі жартылай уақытта да жеңіске жетеді: бұл алаң бірінші және екінші жартылай уақытта (соның ішінде қосымша уақыт) қарсыластарынан көп гол соғатынына қарай еспетеледі

Екі команда да гол соғады: бұл алаң екі команданың 90 минут ішінде (қосымша уақытты қосқанда) гол соғатынына байланысты есептеледі.

Команданың таза ойыны: бұл алаң көрсетілген команданың 90 минут ішінде (қосымша уақытты қосқанда) таза ойын сақтайтынына (гол жібермеу) байланысты есептеледі.

Жеңімпаз және екі команда гол соғады: бұл алаң матч жеңімпазы және екі команданың 90 минут ішінде (қосымша уақытты қосқанда) гол соғатынына байланысты есептелетін болады.

Екі команда да гол соғады және 2,5-тен жоғары: бұл алаң екі команданың 90 минут ішінде (қосымша уақытты қосқанда) гол соғатыны және голдардың жалпы саны 2,5-тен жоғары немесе төмен болатынын болжауға байланысты есептеледі.

Жеңімпаз және 2,5-тен жоғары: бұл алаң матч жеңімпазы және 90 минут ішіндегі (қосымша уақытты қосқанда) голдардың жалпы саны 2,5-тен жоғары немесе төмен болатынын болжауға байланысты есептеледі.

Жартылай уақыт нәтижелері мен ұпай алаңдары: бұл алаңдар жартылай уақыт ысқырығы (негізгі уақыт және кез келген қосымша уақыт) естілген кездегі ойын нәтижесіне байланысты есептеледі.

Соғылған/жіберілген голдар: бұл алаңдар негізгі уақыттың соңы және кез келген қосымша уақытының соңында соғылған голдар санына байланысты есептеледі. Пенальти немесе экстра уақыт есептелмейді.

Жалпы голдар/Жалпы голдар: 1-жарты матч/1-жартыда екі команда соққан жалпы голдарды болжаңыз. Іс-шара тоқтатылған жағдайда, қойылған ұтыс тігу нәтижесі бұрыннан анықталмаған болса, барлық ұтыс тігулер жарамсыз болады. 2,5-тен жоғары - матч/1-жартыда 3 немесе одан да көп гол болған жағдайда ұтыс тігу жеңімпаз атанады. 2.5-тен төмен - матч/1-жартыда 2 немесе одан аз гол болған жағдайда ұтыс тігу жеңімпаз атанады.

Азиялық гандикаптар: бұл алаңдар негізгі уақыттың соңы және кез келген қосымша уақыт соңында ұпай негізінде есептеледі. Пенальти немесе экстра уақыт есептелмейді.

Гол әдісі:

Айып соққысы – голды тікелей айып соққысынан соғу қажет. Айып добын орындаушы гол соққанда, қайтарылған соққылар есептеледі. Бұрыштан тікелей соғылған голдар да кіреді.

Пенальти - голды тікелей пенальти арқылы соғу қажет, пенальти добын орындаушы гол авторы болады.

Автогол - егер гол автогол ретінде жарияланса.

Баспен соққы - соғушының соңғы тигізуі басымен болуы қажет.

Соққы - жоғарыда қамтылмаған барлық басқа гол түрлері.

Гол жоқ

Кез келген уақытта гол соғушы: бұл алаң негізгі уақыт және кез келген қосымша уақытта кез келген уақытта гол соққан барлық ойыншылар негізінде есептелетін болады. Матчқа қатыспаған ойыншыларға ұтыс тігулер жойылады. Бұл алаңда автоголдар есептелмейді. Кейінгі шағымдар немесе ұйғарымдар қаралмайды.

Команданың бірінші гол соғушысы: бұл алаң негізгі уақыт және кез келген қосымша уақытта қай ойыншы өз командасына бірінші гол соғатынына қарай есептеледі. Матчқа қатыспаған ойыншыларға ұтыс тігулер жойылады. Бұл алаңда автоголдар есептелмейді. Кейінгі шағымдар немесе ұйғарымдар қаралмайды. Таңдау бірінші соққан голдан кейін болса, осы таңдауда гол соққан бірінші ойыншыға ұтыс тігулер жарамсыз болады.

Жалпы голдар/жалпы голдар: 1-жарты матч/1-жартыда екі команда соққан жалпы голдарды болжаңыз. Іс-шара жойылса, қойылған ұтыс тігу нәтижесі бұрыннан анықталмаған болса, барлық ұтыс тігулер жарамсыз болады. 2,5-тен жоғары - матч/1-жартыда 3 немесе одан да көп гол болған жағдайда ұтыс тігу жеңімпаз атанады. 2.5-тен төмен - матч/1-жартыда 2 немесе одан аз гол болған жағдайда ұтыс тігу жеңімпаз атанады.

Автогол: матчта автогол соғылатынын болжаңыз.

Ұтыс тігусіз тең ойын: бұл алаң толық матч нәтижесі бойынша есептелетін болады. Тең ойын жағдайында барлық ұтыс тігулер жойылады.

Алаңдарды ілгерілету үшін: бір жеңілістен кейін шығу және ұқсас форматтағы турнирлер үшін бұл алаң қосымша уақыт немесе пенальти қоса алғанда, матчтың соңғы нәтижесіне байланысты есептеледі.

Көп/аз карточкалар: бұл алаңдар 90 минут ішінде (қосымша уақытты қосқанда) көрсетілген карточкалар санына негізделіп есептеледі. Сары карточка 1, қызыл карточка 2 деп есептеледі. Есептеу мақсатында екінші сары еленбейді (мысалы, бір ойыншыға максималды карточка саны 3). Ойынға қатыспайтын кез келген ойыншы (мысалы, алмастырылған ойыншылар немесе ауыстырылған ойыншылар) немесе команда менеджерлеріне көрсетілген карточкалар жиынтықта есептелмейтінін ескеріңіз. Толық уақыт ысқырығы естілгеннен кейін көрсетілген кез келген карточка ескерілмейді.

Көп/аз бұрыштан соққы: бұл алаңдар 90 минут ішінде (қосымша уақытты қосқанда) орындалған бұрыштан соққылар санына қарай есептеледі.

Команданың жалпы бұрыштан соққылары: жалпы команданың бұрыштан соққылары көп/аз ұтыс тігуіне ұқсас. Жеңіс/жеңіліс таңдалған команда орындаған бұрыштан соққылар санымен анықталады. Итеру ережелері қолданылады. Тағайындалған, бірақ жасалмаған бұрыштан соққылар (бұрыштан соққы бекітілген, бірақ оны жасау алдында төрешінің бірінші жарты немесе матч аяқталуы туралы ысқырығы) есептеу мақсатында ескерілмейді. Сондай-ақ, қандай да бір себептермен бұрыштан соққыны қайта жасау қажет болса, ол 1 бұрыштан соққы ретінде есептеледі. Егер матч тоқтатылса, есептеу әлі жүргізілмеген болса, барлық ұтыс тігулер жарамсыз танылады.

Ойыншы арнайы ұсыныстары

Матчтың кез келген кезеңінде қатысатын ойыншыларға қойылған ұтыс тігулер ойыншыны қосу/ауыстыру уақытына қарамастан, алаң нақты ережесінде басқасы айтылмаса, жарамды болып саналады. Автоголдар бұл ұсыныс есептеунде қатыспайды.

1-ші алынған карточка/1-ші брондалған ойыншы/1-ші сары карточка алған ойыншы - екі немесе одан да көп ойыншылар карточка алған жағдайда, төреші 1-ші рет карта көрсеткен ойыншы есептеу кезінде жеңімпаз болып саналады.

Іріктеу әдісі: бұл алаң матч жеңімпазы және матчтың негізгі уақыт, қосымша уақыт немесе пенальти сериясында шешілетіндігі туралы болжам негізінде есептеледі.

Экспрестер: егер бір таңдау жарамсыз болса, кеңейтілген ұтыс тігу коэффициенті жарамсыз деп танылған таңдау негізінде қысқарады.

Тікелей алаңдар:

  • Маусым немесе жарыс жоспарланған маусым немесе жарыстың бірінші ойыны басталғаннан кейін басталған болып жарияланады.
  • Егер команда лигадан шығарылса, қатысу құқығынан айырылса немесе басқа түрде шығарылса, 2 әрекеттің бірі қолданылады:
    -Бұл тиісті маусым/турнир басталғанға дейін орын алса, қатысты алаңдардың барлық ұтыс тігулері жойылады.
    -Егер бұл тиісті маусым/турнир басталғаннан кейін орын алса, қатысты алаңдар күшінде қалады және команда топтан түсті/шығарылды деп есептеледі және осы командаға барлық ұтыс тігулер сәйкесінше реттеледі (егер маусым/турнир аяқталғанға дейін аталған команда қалпына келтірілмесе).

«Үздік гол соғушы»: тек лига немесе көрсетілген дивизион/турнирде соғылған голдар ғана есептеледі. Мысалы, егер ойыншы клубқа маусымда қосылса, басқа лигада соғылған голдар есептелмейді, бірақ бір лигада басқа клуб үшін соғылған голдар есептеледі. Автоголдар да, пенальти сериясында соғылған голдар да есепке алынбайды. Таңдалған ойыншы көрсетілген жарыс немесе маусымда қанша минут футбол ойнағанына қарамастан, барлық ұтыс тігулер сақталады. Тең ойын ережелері қолданылады.

«Сөзсіз еңімпаз»: барлық жоспарланған матчтар аяқталғаннан кейін командалардың соңғы позициясы/ұпайларының жиынтығы бойынша есептелетін болады. Екі немесе одан көп командалар тең түскен жағдайда, нәтиже басқару органының ресми нәтижесімен анықталады. Тең ойын ережелері қолданылады

Жедел матч

  • Футболға қатысты елеулі оқиға гол, пенальти, қызыл карточка деп санаймыз.
  • Футболға қатысты елеулі оқиға бұрыштан соғу немесе деректеріміз бойынша қауіпті деп табылатын айып добы деп санаймыз.
  • Тапсырысты орындаудан кейінгі күту кезеңінде материалдық немесе стандартты оқиға қатысты деректер алынбаса, ұтыс тігу расталады.
  • Егер ықтимал орын алуы мүмкін маңызды оқиға (ықтимал гол, ықтимал пенальти, ықтимал қызыл карточка) бар екенін көрсететін деректер алынса, алаңдарды тоқтатамыз және күтудегі барлық ұтыс тігулер бойынша күтілетін растау мерзімін ұзартамыз.
  • Егер кейінгі деректер бұл оқиға орын алмағанын көрсетсе (гол жоқ, пенальти жоқ, қызыл карточка жоқ), алаңдарды жалғастырамыз және күту жағдайындағы ұтыс тігулерді растаймыз.
  • Егер кейінгі деректер бұл оқиғаның орын алғанын көрсетсе (расталған гол, расталған пенальти, расталған қызыл карточка), алаңдарды жалғастырамыз және күту жағдайындағы ұтыс тігулерд жоямыз.
  • Егер маңызды стандартты оқиға орын алғанын көрсететін деректер алынса (бұрыштан соққы, қауіпті алаң аймағындағы айып соққысы), күту күйіндегі барлық ұтыс тігулер бойынша күтуді растау мерзімін ұзартамыз, бірақ алаңдарды тоқтатпаймыз.
  • Егер кейінгі деректер стандартты оқиға аяқталуын көрсетсе (қорғаушы команда қайтадан иемденуі, доп қауіпсіз өтуі, басқа да голсыз оқиға орын алса), күту күйінде ұтыс тігулерді растаймыз.
  • Егер кейінгі деректер стандартты оқиға тікелей голға әкелгенін көрсетсе, күту жағдайындағы ұтыс тігулерді жоямыз.
  • Егер шешімнің (ықтимал гол, ықтимал айыппұл, ықтимал қызыл карточка) VAR (бейне ассистент рефери) технологиясы арқылы қаралатынын көрсететін деректер алынса, нарықтарды тоқтатамыз және күтудегі барлық ұтыс тігулер бойынша күтудегі растау мерзімін ұзартамыз.
  • Егер кейінгі деректер бұл оқиғаның шынымен орын алмағанын көрсетсе (гол жоқ, пенальти жоқ, қызыл карточка жоқ), алаңдарды жалғастырамыз және күту жағдайындағы ұтыс тігулерді растаймыз.
  • Егер кейінгі деректер бұл оқиғаның орын алғанын көрсетсе (расталған гол, расталған пенальти, расталған қызыл карточка), алаңдарды жалғастырамыз және күту жағдайындағы ұтыс тігулерді жоямыз.
  • Егер кейінгі деректер гол, пенальти немесе қызыл карточка тексерілгеннен кейін өзгертілгенін көрсетсе, алаңдарды қайта бастаймыз және анықталған алаңдар есептелмейді.

Барлық нәтижелер негізгі уақыттан кейін, тең ойынға ұтыс тігу туралы ұсыныс болмаса, кез келген овертаймды қоса алғанда, қорытынды ұпайға сәйкес анықталады. Негізгі уақыттан кейін тең ойынға ұтыс тігу ұсынысы түскенде, мұндай матчтағы негізгі нәтижелер (1, Х, 2, 1Х, 2Х, 12) негізгі уақытпен (овертаймдарсыз) анықталады.

Статистикалық деректерге ұтыс тігулерді қоса алғанда, ұтыс тігулердің барлық басқа түрлері толық уақытпен (барлық овертаймдарды қоса алғанда) анықталады. Егер матч басталмай тұрып команда техникалық фол (мысалы, қоржын бұзылса, команда матчты кейінге қалдыруға тырысса, ойыншылар арасында ұрыс-керіс болып, нәтижесінде техникалық фол орын алса және т.б.) алса, «Бірінші ұпай» ұтыс тігулері әлі де жарамды.

Овертайм негізгі уақыт нәтижесі тең болғандықтан емес, турнир ережесінде талап етілетіндіктен ойналған жағдайда, барлық ұтыс тігулер негізгі уақыт нәтижесіне сәйкес есептеледі. Мұндай матчтағы ойыншылар өнеріне ұтыс тігуге келетін болсақ, барлық ұтыс тігулер қосымша уақытпен қоса есептелінеді.

Белгіленген баскетболшының ұпайлары, кері серпілістері, қолдаулары, блоктары, бос лақтырулары және т.б. әр түрлі жетістіктер өнеріне ұтыс тігуге болады. Алаңдар жарыс күні жарияланған тиісті жарыс ресми веб-сайтындағы ойын статистикасы бойынша есептеледі. ойын. Тиісті ойыншылар ұтыс тігулер іске қосылуы бойынша алаң уақытын көруі қажет. Егер басқасы көрсетілмесе, овертайм кез келген ойыншы үшін есептеледі. Егер ойыншы ешқандай алаң уақытын көрмесе, мұндай ойыншы алаңына ұтыс тігулер жарамсыз болады.

Атап айтқанда, ойын кезіндегі ұтыс тігулер үшін; егер ұтыс тігуден кейін таңдалған ойыншы басқа алаң уақытын көрмесе, ұтыс тігулер жарамсыз болады.

Жеке ойыншы көрсеткіштері ойыншы сәйкестігі бойынша ұтыс тігу мақсатында сәйкестендіріледі. Гандикаптар пайдалануы және нәтиже анықтау үшін әрбір ойыншының нақты ұпайына қолданылуы мүмкін.

Спорттың 3x3, Streetball және Big3 матч нұсқалары бойынша есептеу ресми жарыс ережелеріне негізделеді. Матч басталып, бірақ аяқталмаған жағдайда, алаңның нақты нәтижесі анықталмаса, ұтыс тігулер жарамсыз болады.

Матч жеңімпазы: бұл алаң ойын аяқталғаннан кейін қай команда жеңгенімен есептеледі. Тең ойын нәтижесіне матч жеңімпазына ұтыс тігу жасамасаңыз, бұл алаң бойынша овертайм есептеледі.

Тоқсандық нәтиже: бұл алаңдар көрсетілген тоқсанда қай команда көбірек ұпай жинағанына байланысты есептеледі.

Жоғары/төмен: екі команда жинаған ұпайлар берілген саннан жоғары немесе төмен болатынын болжаңыз.

Жартылай уақыт/толық уақыт (6 жақты алаң): бұл алаң жартылай уақыт және толық уақыт нәтижесі бойынша есептелетін болады. Жартылай/толық уақыт алаңдары үшін овертайм қосылады.

Ұпайлар тарату: бұл алаңдар ойынның соңындағы қорытынды ұпай негізінде есептеледі. Ұпайлар тарату алаңдары үшін овертайм есептеледі.

Тоқсандық гандикаптар: бұл алаңдар көрсетілген тоқсанда жиналған ұпай саны бойынша есептеледі.

Тоқсандық жоғары/төмен алаңдар: бұл алаңдар көрсетілген тоқсанда жиналған ұпайлардың жиынтық саны бойынша есептеледі.

Жартылай уақыт жоғары/төмен алаңдары: бұл алаңдар көрсетілген жартылай уақытта жиналған ұпайлардың жиынтық саны бойынша есептеледі.

Тоқсандық тақ немесе жұп ұпай: бұл алаңдар көрсетілген тоқсанда жиналған ұпайлардың жиынтық санының тақ немесе жұп екендігіне байланысты есептеледі.

Жартылай уақыт тақ немесе жұп ұпай: бұл алаңдар көрсетілген жартылай уақытта жиналған ұпайлардың тақ немесе жұп санына қарай есептеледі.

Екінші жарты/төртінші тоқсан алаңдары - барлық екінші жарты және төртінші тоқсан алаңы таңдаулары, егер орын алса, овертайм кезеңдерін қамтымайды.

Бұл спорт түрлеріне ұтыс тігулер, басқасы көрсетілмесе, бүкіл матч уақытына (овертаймды қоса алғанда) қабылданады. Бейсболда жалпы және гандикапқа ұтыс тігу іс-шараның бүкіл уақытына (овертаймды қоса алғанда) қабылданады. Егер гандикапты қосқандағы нәтиже тең нәтиже болса немесе жалпы нәтижеге жетсе, ұтыс тігу қайтарылады. Егер мұндай нәтиже комбинациялық ұтыс тігу болса, онда бұл ұтыс тігу коэффициенті 1 құрайды.

Бейсбол алаңдарында жарияланған бастапқы питчер тек ақпараттық мақсатта қолжетімді. Ұтыс тігулер тарихы және/немесе ұтыс тігу парақшасында көрсетілген кез келген бастапқы питчер ұтыс тігуіңізге әсер етпейді және көрсетілген бастапқы питчер матчты бастаса да, бастамаса да, барлық ұтыс тігулер жарамды болып қалады.

Ұтыс тігулер олардың нәтижелері анықталған бойда есептелетін болады. Алаңдарды жою туралы кейін қабылданған шешімдер, нәтижелері әсер етілмесе, бұрын есептелген нарықтарға әсер етпейді. Матчтар бастапқы жоспарланған басталу уақытынан кейін 36 сағат ішінде басталуы қажет немесе жарамсыз деп танылады. Егер матч басталса, бірақ кейінірек тоқтатылса немесе кейінге қалдырылса, жарамды екендігі әлі сөзсіз анықталған ұтыс тігулер бойынша 36 сағат ішінде ресми нәтиже жариялануы қажет. Басқасы айтылмаса, қосымша иннингтер қосылады.

«Толық рандар» немесе «Ран сызығы» алаңдарындағы ұтыс тігулердің жарамды болуы үшін кем дегенде 9 иннинг (немесе алаң иелері алда болса 8,5 иннинг) орындалуы қажет. Бұл матч әрқашан аз иннингпен ойналады деп жоспарланған жағдайларды қоспағанда, (мысалы, 2020 MLB маусымында жоспарланған 7 иннингтік қос тақырыптық матчтар) немесе алаң нәтижесі әлдеқашан анықталған жағдайларды қоспағанда қолданылады.

Егер матч 9 иннингтен кем ойналады деп жоспарланған болса, алаң нәтижесі бұрыннан анықталған болмаса, жарамды болу үшін кем дегенде көрсетілген иннингтер саны (немесе алаң иелері алда болса, жарты иннингке кем) «Толық рандар» немесе «Ран сызығы» алаңдарындағы ұтыс тігулер үшін орындалуы қажет.

Ойын тоқтатылған жағдайда, жеңімпаз алаңдарға қойылған барлық ұтыс тігулер жойылады:

Егер ойын бастапқы басталу уақытынан кейін 36 сағат ішінде қайта ойналмаса немесе 5 иннинг (немесе алаң иелері алда болса 4,5 иннинг) ойнатылмаса.

Жеңімпаз алаңда ұтыс тігулер есептелуі үшін жоғарыда аталған жағдайлардың кез келгенінде ресми нәтиже әлі де жариялануы қажет.

Төменде MLB сияқты басқасы көрсетілмесе, барлық ұтыс тігулер тізімдегі бастапқы питчер тиісті команда үшін бірінші иннингтерді бастағанына немесе бастамағанына қарамастан сақталады.

Нақты уақыт режимінде ұтыс тігу: барлық ұтыс тігулер доп беру өзгерістеріне қарамастан жарамды болып табылады. Қосымша иннингтер есептеледі.

Ақша желісін болжау: ойында қай команда жеңеді.

Тұрақты маусымдағы жеңістер/матчтар: маусымдағы қалған ойындар нәтижеге әсер етпесе, ұтыс тігулер жарамды болуы үшін команда кемінде 160 MLB тұрақты маусымдық ойындарын (соның ішінде тай-брейктер) аяқтауы қажет.

Жалпы соққы тию: соққы тию алаңы ойын аяқталғаннан кейін бірден ресми MLB ұпайын пайдалану арқылы есептеледі. Ойында кем дегенде 9 иннинг (алаң иесі жеңсе, 8,5 иннинг) болуы қажет және ұтыс тігу іске қосылу үшін тізімде көрсетілген екі питчер бастауы қажет. Қосымша иннингтер есептеледі.

Тақ/жұп: ойындағы жинақталған рандар жалпы саны тақ немесе жұп сан бола ма деген болжам. Ұтыс тігулер іске қосылу үшін ойында кем дегенде 9 толық иннинг (немесе алаң иелері алда болса 8,5 иннинг) болуы қажет.

Серия ұтыс тігулері: ойындардың заңмен белгіленген саны (тиісті басқарушы ұйымдарға сәйкес) аяқталмаса немесе өзгертілмесе, ұтыс тігулер жарамсыз болып табылады.

Бұл спорт түрлеріне ұтыс тігулер, басқасы көрсетілмесе, бүкіл матч уақытына (овертаймды қоса алғанда) қабылданады. Бейсболда жалпы және гандикапқа ұтыс тігу іс-шараның бүкіл уақытына (овертаймды қоса алғанда) қабылданады. Егер гандикапты қосқандағы нәтиже тең нәтиже болса немесе жалпы нәтижеге жетсе, ұтыс тігу қайтарылады. Егер мұндай нәтиже комбинациялық ұтыс тігу болса, онда бұл ұтыс тігу коэффициенті 1 құрайды.

Матч жеңімпазы: бұл алаң ойын аяқталғаннан кейін қай команда жеңгенімен есептеледі. Тең ойын нәтижесіне матч жеңімпазына ұтыс тігу жасамасаңыз, бұл алаң бойынша овертайм есептеледі.

Нақты уақыт режимінде ұтыс тігу: ұтыс тігу ойынына овертайм кіреді. Ұпайлар ұтыс тігу жасалғанға дейін немесе кейін алынғанына қарамастан есептеледі.

Тоқсандық нәтиже: бұл алаңдар көрсетілген тоқсанда қай команда көбірек ұпай жинағанына байланысты есептеледі.

Жартылай уақыт/толық уақыт: бұл алаң жартылай уақыт және толық уақыт нәтижесі бойынша есептелетін болады. Жартылай/толық уақыт алаңдары үшін овертайм есептеледі.

Ұпайлар тарату: бұл алаңдар ойынның соңындағы қорытынды ұпай негізінде есептеледі. Ұпайлар тарату алаңдары үшін овертайм есептеледі.

Тоқсандық гандикаптар: бұл алаңдар көрсетілген тоқсанда жиналған ұпай саны бойынша есептеледі.

Жоғары/төмен алаңдар: бұл алаңдар ойынның соңында жиынтық ұпай бойынша есептеледі. Жоғары/төмен алаңдар бойынша овертайм есептеледі.

Тоқсандық жоғары/төмен алаңдар: бұл алаңдар көрсетілген тоқсанда жиналған ұпайлардың жиынтық саны бойынша есептеледі.

Жартылай уақыт жоғары/төмен алаңдары: бұл алаңдар көрсетілген жартылай уақытта жиналған ұпайлардың жиынтық саны бойынша есептеледі.

Тоқсандық тақ немесе жұп ұпай: бұл алаңдар көрсетілген тоқсанда жиналған ұпайлардың жиынтық санының тақ немесе жұп екендігіне байланысты есептеледі.

Жартылай уақыт тақ немесе жұп ұпай: бұл алаңдар көрсетілген жартылай уақытта жиналған ұпайлардың тақ немесе жұп санына қарай есептеледі.

Жалпы команда ұпайлары: «Жалпы команда ұпайлары» жоғары/төмен ұтыс тігуге ұқсас. Ұтыс/ұтылыс аталған команда жинаған ұпайлармен анықталады.

Іріктеу үшін: егер команда матч алдында турнирге қатысу құқығынан айырылса және онымен қоштасқан болса, онда барлық іріктеу ұтыс тігулері жарамсыз болады.

Бірінші тачдаун жасайтын команда: ойында қай команда бірінші тачдаун жасайтынын болжаңыз. Егер матч аяқталмаса, алаң анықталмаған болса, барлық ұтыс тігулер жарамсыз болып табылады.

Соңғы тачдаун жасайтын команда: ойында қай команда соңғы тачдаун жасайтынын болжаңыз. Егер матч аяқталмаса, онда барлық ұтыс тігулер жарамсыз болып табылады.

Ұтыс тігулер жарамды деп есептелуі үшін матчтың кемінде 80 минуты ойналуы қажет. Барлық ұтыс тігулер, басқасы көрсетілмесе, тұрақты уақытқа ғана қатысты. Ұтыс тігулер іске қосылу үшін барлық ойындар жоспарланған күні (жергілікті стадион уақыты) басталуы қажет. Ерекшелік - егер біз қате басталу уақытын жарнамалайтын болсақ. Егер матч орны өзгертілсе, алаң иесі әлі де солай белгіленген жағдайда, жасалған ұтыс тігулер күшін сақтайды. Жарияланған матчтың алаң иелері мен қонақтары кері ауыстырылса, бастапқы жариялауға негізделген ұтыс тігулер жарамсыз болады. Барлық матч алаңдары негізгі уақыттың соңындағы есеп бойынша есептеледі және егер басқасы көрсетілмесе, ойналған жағдайда овертаймды қоспайды.

Жоспарланған ойын уақыты 2 тайм x 45 минуттан 3 кезең x 30 минутқа өзгертілсе, толық уақыт ұтыс тігулері жарамды болып есептеледі және жартылай уақыт ұтыс тігулері жарамсыз болады. Жартылай уақыт алаңдары - Алаңның нақты нәтижесі анықталмаса, ұтыс тігулер іске қосылуы үшін тиісті жартылай уақыт аяқталуы қажет.

Ұтыс тігулер, егер басқасы көрсетілмесе, соңғы жеңімпаз (овертайм мен буллиттерді қоса алғанда), бүкіл матч (овертаймды қоса алғанда, бірақ буллит емес), толық уақытқа (60 минут) қабылданады. Гандикап пен жалпы ұтыс тігулер тек толық уақыт үшін (60 минут) қабылданады. Егер гандикапты қоса алғанда нәтиже тең болса немесе жалпыға жетсе, ұтыс тігу қайтарылады. Мұндай ұтыс тігу комбинацияда болған жағдайда оның коэффициенті 1-ге айналады. Дұрыс ұпайға ұтыс тігулер толық уақыт бойынша (60 минут) есептеледі. Статистикалық деректерге ұтыс тігулер (қақпаға соққылар, пенальти минуттары, ойыншы голдары, берулер, нәтижелілік ұпайлары және т.б.) толық уақыт (60 минут) деректері бойынша есептеледі. Егер матч жоспарланған уақытта басталмаса және бастапқы жоспарланған басталу уақытынан кейін 36 сағат ішінде ойналмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

1/2/3-ші кезең: ұтыс тігулер тек 1/2/3-ші кезең нәтижесі бойынша есептеледі. 3-ші кезең овертаймды есептемейді. Ұтыс тігулер іске қосылу үшін тиісті кезең аяқталуы қажет. Егер матч 2-ші кезеңде тоқтатылса, 1-ші кезеңнің барлық ұтыс тігулері әлі де жарамды. Егер матч 3-ші кезеңде тоқтатылса, 1/2-ші кезең барлық ұтыс тігулер әлі де жарамды.

ML болжау: овертайм және пенальти қоса алғанда, матчтың жеңімпазын болжаңыз.

Жоғары/төмен: матчта қол жеткізілген жалпы голдарды болжаңыз. Алдын ала және нақты уақыт ойындарға жоғары/төмен ұтыс тігулер реттеу нәтижесімен есептеледі. Мысалдар: матчта 3 немесе одан көп гол соғылса, 2-ден жоғары ұтыс тігулер ұтады. Егер дәл 2 гол болса, ұтыс тігу қайтарылады. Матчта 0 немесе 1 гол соғылса ұтыс тігулер жоғалады. Матчта 3 немесе одан жоғары гол болса, 2,5-тен жоғары ұтыс тігулер ұтады. Матчта 0, 1 немесе 2 гол соғылса ұтыс тігулер ұтылады.

Жеңіс айырмашылығы: қай команда жеңетінін және негізгі уақытта қандай гол айырмашылығымен жеңетінін таңдау.

Жалпы голдар: матчта қол жеткізілген жалпы голдарды болжау.

Голдар саны: ресми 60 минуттық ойында екі команда соққан голдардың жалпы санына ұтыс тігу. Ұтыс тігу мақсатында автоголдар есептеледі.

Тең ойын болмайтынына ұтыс тігу: жеңімпаз команданы болжау. Тең ойын болған жағдайда барлық ұтыс тігулер жойылады және үлестер қайтарылады.

Овертайм: ойын овертаймға өте ме, жоқ па деп болжу.

Ең көп голдар: қай кезеңде ең көп гол соғылатынын болжау. Егер 2 немесе одан көп кезеңде бірдей ұпай болса, барлық ұтыс тігулер жойылатын болады. Ең көп голдар овертаймды есепке алмайды

1-ші 3 гол: қай команда бірінші болып 3 гол соғатынын болжау. Бұл ұтыс тігу түрі барлық лигалар бойынша овертаймды қосады. Барлық пенальти соққылары бір гол ретінде қарастырылады. Мысалы: егер А командасы негізгі уақыт 2:2 есебімен тең болғанда пенальти сериясында гол соққан бірінші команда болса және В командасы пенальтилер сериясында жеңіске жетсе, онда В командасы гол соққан бірінші команда болып табылады.

Финиш позициясы: финалдық турнирде қай команда алда болатынын болжаңыз. Егер бір немесе бірнеше команда турнирді бастай алмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады және үлестер қайтарылады.

Жалпы маусымдық ұпайлар: ұтыс тігулер іске қосылу үшін барлық жоспарланған ойындар ойналуы қажет.

Гандикаптар және жалпыларды қамтитын ұтыс тігулер матчтың барлық уақытына сәйкес есептеледі. Егер гандикапты қоса алғанда нәтиже тең болса немесе жалпыға жетсе, ұтыс тігу қайтарылады. Егер ұтыс тігу комбинация бөлігі болса, коэффициенттер 1-ге айналады. Егер бұл командалар арасындағы матч болса (мысалы, Дэвис кубогы) және бір немесе бірнеше ойыншы матчқа қатыспаса және басқа ойыншылармен ауыстырылса, ұтыс тігулер жарамды болып қалады.

Егер бұл жұптық матч болса және ойыншылардың бірі матчқа қатыспаса және оны басқа ойыншы ауыстырса, осы матчқа ұтыс тігулер қайтарылады (коэффициенттер 1-ге айналады). Егер ұтыс тігу сәтінде белгілі бір ойыншылар жарияланбаса, ұтыс тігулер жарамды болып қалады. Егер матч форматы өзгерсе (мысалы, 3 емес 2 сет), мұндай матчқа ұтыс тігулер қайтарылады (коэффициенттер 1-ге айналады).

Ойыншының ойыннан мерзімнен бұрын шығуына байланысты (мысалы, жарақатқа байланысты) матч толық аяқталмаған жағдайда, матч жеңімпазына ұтыс тігулер жойылады және қайтарылады. Мерзімінен бұрын шығуына дейін белгісіз (немесе әсер етілген) матч статистикасына (эйс, қос қателер, беру жылдамдығы және т.б.) ұтыс тігулер жойылады және қайтарылады. Мерзімінен бұрын шығуға дейін белгілі (немесе әсер етілмеген) матч статистикасына (эйс, беру жылдамдығы және ұқсас) ұтыс тігулер жарамды болып қалады. Турнирді бастаған ойыншы жарақат немесе басқа себептерге байланысты ойыннан шығып қалған жағдайда, оның турнирдегі өнеріне қатысты барлық ұтыс тігулер жарамды болып қалады.

Бетке қатысты деректер ақпараттық сипатта, сондықтан өзгерсе, ұтыс тігулер жарамды болып қалады. Қатысушылардың бірі матчты аяқтамаса, тек ойналған ойындардың нәтижелері ғана күшінде қалады, ал жарыс жеңімпазын түсіндіру бойынша ұтыс тек тиімді техникалық жеңісті ескере отырып төленеді. Басқа ұтыс тігу нәтижелері бар ұтыс тігулер жойылады. Егер қатысушылардың бірі матчты бастамаса (қатысу құқығынан айырылу, жарақат және т.б.), матч коэффициенттері 1-ге ауыстырылады. Барлық осындай жағдайларда ұтыс тігулер қайтарылады (коэффициенттер 1-ге айналады).

Бастамаған және тізімде жоқ жеңімпаздар бойынша ақша қайтарылмайды. Ойыншы турнирге дейін немесе турнир барысында ойыннан бас тартса, барлық ұтыс тігулер күшін сақтайды.

Нақты уақыт режимінде ұтыс тігуді қоса алғанда, толық уақытт жеңімпазы: сеттердің толық заңды саны аяқталмаса, барлық ұтыс тігулер жарамсыз деп есептеледі.

Азиялық гандикап және толық уақыт O/U сеттері: нақты уақыт режимінде ұтыс тігулермен қоса, матчта ойналған сеттерге қатысты. Ұтыс/ұтылыс екі ойыншының жинаған сеттер санымен анықталады. Егер сеттердің толық заңды саны аяқталмаса, барлық ұтыс тігулер жарамсыз деп есептеледі. Супер тай-брейк O/U бойынша ұтыс тігулерге қатысты бір сет ретінде қарастырылады бір ойналған ойынмен.

Ойындардағы ұпай бойынша жеңімпаз/ойындардағы ұпайлар бойынша бірінші жеңімпазды болжау: көрсетілген ұпайды қай ойыншы жеңеді. Ұсынылған ұпай ұтыс тігу түрінің атауында көрсетіледі, мысалы: 1-ші сет - 5-ші ойын – 1-ші ұпай жеңімпазы. Егер ұпай қандай да бір себептермен ойналмаса – оны төреші пенальти ұпайы ретінде береді, ойын немесе матч ұпай ойналғанға дейін аяқталса, ойыншы шығып қалса және т.б. – оған жасалған ұтыс тігулер жойылады. Келесі жоспарланған ойын (-дар) тай-брейк болған жағдайда, «Келесі ойынның бірінші ұпайын» қоспағанда, осы ойын (-дар) барлық ұтыс тігулері жойылады.

Ойын жеңімпазын болжау: көрсетілген ойында қай ойыншы жеңеді. Ұсынылған ойын ұтыс тігу түрінің атауында көрсетіледі, мысалы: 2-сет – 7-ойын – жеңімпаз. Егер ойын қандай да бір себептермен аяқталмаса, оған жасалған ұтыс тігулер жойылады. Тай-брейк ойындары бұл ұтыс тігу түріне есептелмейді.

Ойынның нақты ұпайын болжау: берілген нұсқалардың ішінен таңдау арқылы жеңімпаз бен оның қарсыласының көрсетілген ойындағы ұпайлары. Ұсынылған ойын ұтыс тігу түрінің атауында көрсетіледі, мысалы: 1-ші сет – 8-ші ойын – нақты ұпай. Егер ойын қандай да бір себептермен аяқталмаса, оған жасалған ұтыс тігулер жойылады. Келесі жоспарланған ойын (-дар) тай-брейк болған жағдайда, «Келесі ойынның бірінші ұпайын» қоспағанда, осы ойын (-дар) барлық ұтыс тігулері жойылады.

Экспрестер: егер бір таңдау жойылса, жойылған таңдауға қатысты кеңейтілген ұтыс тігу коэффициенттері төмендейді.

Тікелей

  • Турнир жеңімпазын болжау: егер таңдалған ойыншы ұпай алмаса, ойыншыға жасалған барлық ұтыс тігулер жойылады.
  • Жеңімпаз континенті: турнир жеңімпазы қай континенттен екенін болжау. Есептеу мақсатында спорттың басқару органы көрсеткен ұлт пайдаланылады.
  • Жеңімпаз жасы ж/т: турнир жеңімпазының жасы көрсетілген жастан жоғары немесе төмен екенін болжау. Жеңімпаздардың жасы сызықпен бірдей болса, ойыншылардың туған күнінен кейінгі күндер саны 182 күн немесе одан төмен болса, төмен болып есептеледі, ал 183 және одан жоғары күндер жоғары болып есептеледі.
  • X жеңімпаз: турнир жеңімпазын көрсетілген ойыншысыз болжау. Егер аталған ойыншы турнирде жеңіске жетсе, екінші орынға ие болған адам жеңімпаз болып есептеледі. Алғаш рет жеңімпаз - турнир жеңімпазы бұрын жеңген-жеңбегенін болжау.
  • Турнир жалпы эйсстері ж/т: турнирдегі жалпы эйстер көрсетілген сызықтан жоғары немесе төмен екенін болжау.
  • Турнир жалпы холдтары ж/т: турнирдегі холдтар жалпы саны көрсетілген сызықтан жоғары немесе төмен екенін болжау.
  • Турнирдегі қос қате жалпы саны ж/т: турнирдегі қос қателердің жалпы саны көрсетілген сызықтан жоғары немесе төмен екенін болжау.

Жеңімпаз: жарыстан кейін бірден бастапқы жіктеу хаттамасына сәйкес бірінші болып мәреге жеткен жарысшы жеңімпаз болып табылады.

Финиш позициясы: жарыс хаттамасына сәйкес (біріншіден үшіншіге дейін, үшіншіден алтыншыға дейін, т.б.) аралықтағы жарысшының мәре позициясы.

Жақсырақ нәтиже/нәтижелілік: екі жарысшының қайсысы жақсырақ өнер көрсететініне ұтыс тігу. Неғұрлым жақсы нәтижелілік, соғұрлым соңғы классификациядағы жоғары позиция. Егер екі ойыншы да жарысты аяқтай алмаса, көп айналымды аяқтаған жарысшы жақсы нәтиже көрсеткен болып саналады. Егер екі жарысшы да жарысты аяқтамаса және айналымдардың бірдей санын көрсетсе, бұл нәтижеге ұтыс тігу қайтарылады (қоэфициенттер 1-ге айналады).

Аяқтайды/аяқтамайды: жарысшы жарысты (бүкіл қашықтық) аяқтайтынына ұтыс тігу. Көшбасшыдан бірнеше айналымға артта қалған, бірақ бәрібір классификацияланған жарысшы жарысты аяқтады деп саналады.

Ең жылдам айналым: қай жарысшы бір айналым ең жақсы уақытына қол жеткізетініне ұтыс тігулер қабылданады.

Қауіпсіздік көлігі: Қауіпсіздік көлігінің жарысқа қатысатынына ұтыс тігулер.

Қытай гандбол лигасының ережелеріне сәйкес, егер командалардың бірі қарсыластарынан 15 гол басымдыққа ие болса, ойын аяқталып, алда келе жатқан команда жеңімпаз деп танылады. Мұндай ойынға жасалған барлық ұтыс тігулер жарамды болып қалады. Барлық ұтыс тігулер басқасы көрсетілмесе тұрақты уақытқа ғана қатысты.

Нақты уақыт режимінде ұтыс тігу: егер іс-шара аяқталмаса, басқасы көрсетілмеген немесе нәтиже анықталмаған болса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Жоғары/төмен: екі команда соққан голдардың жалпы саны берілген саннан жоғары немесе төмен болатынын болжау. Егер ойын тоқтатылса, нәтиже анықталмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Балама голдар: екі команда соққан голдардың жалпы саны берілген балама саннан жоғары немесе төмен болатынын болжау. Егер ойын тоқтатылса, нәтиже анықталмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

1-ші жарты уақыт ұтыс тігулері (1X2, гандикап және жоғары/төмен): тек 1-ші жарты уақыт нәтижесі бойынша есептеледі. Егер 1-ші жарты уақыт аяқталмаса, нәтиже анықталмаған болса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

2-ші жарты уақыт ұтыс тігулері (1X2, гандикап және жоғары/төмен): 2 -ші жарты уақыт нәтижесі бойынша есептеледі. Егер 2-ші жарты уақыт аяқталмаса, нәтиже анықталмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Бірінші гол соққан команда/соңғы гол соққан команда: матчта қай команда бірінші/соңғы гол соғатынын болжау. Автоголдар гол соққан команда үшін есептеледі. Егер ойын гол соғылғаннан кейін тоқтатылса, онда бірінші гол соққан командаға ұтыс тігулердің барлығы сақталады, ал соңғы гол соққан командаға ұтыс тігулер жойылады.

Тақ/жұп: екі команда жинаған голдарының жалпы саны тақ немесе жұп сан болатынын болжау.

Жартылай/толық уақыт: жартылай уақыт және негізгі уақыттың соңындағы матч нәтижесін болжау. Ойын тоқтатылса, ұтыс тігулер жойылады. Мысалы, егер 1/X таңдасаңыз, бірінші жартыда алаң иелері көшбасшылық етеді және матч тең аяқталады деп ұтыс тігесіз. Қосымша уақыт есептелмейді.

X мақсатына дейін жарыс: X мақсатына қай команда бірінші болып жететінін болжау. Ойын тоқтатылса, нәтиже анықталмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады. Бірде-біреуі емес мүмкіндігін де қамтиды.

Жарты уақыт ең жоғары ұпайы: қай жарты уақытта ең көп мақсаттарға қол жеткізілетінін болжау. Тең мүмкіндігі де кіреді.

Жалпы командалық мақсаттар «Жалпы командалық мақсаттар»: жоғары/төмен ұтыс тігуге ұқсас. Ұтыс/ұтылыс аталған команда жеткен мақсаттармен анықталады. Егер ойын тоқтатылса, нәтиже анықталмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Ойыншы іс-шарада басқа ойыншыға қарағанда жоғары орынға жетуі және қолма-қол ақша алуы қажет немесе деңгейде қарсыласынан ұзақ болуы қажет. Егер олай болмаса, H2H (бетпе-бет) ұтыс тігуі жойылады. Екі ойыншы да турнирге қатысуы қажет немесе ұтыс тігулер жойылып, қаражат қайтарылатын болады.

Биатлон, шаңғы, шаңғымен секіру, тау шаңғысы, шаңғы қоссайысы, конькимен сырғанау, байдарка, ату, серфинг

Ұтыс тігулер іске қосылу үшін бетпе-бет екі бәсекелес/команда да старт сызығынан өтуі қажет. Егер бірде-бір бәсекелес/команда бірнеше айналымды іс-шараны аяқтамаса, жеңімпазды аяқталған айналымдар саны белгілейді. Егер бәсекелестер/командалардың бірі жарысты бастамаса, ұтыс тігулер жойылады. Егер басқасы көрсетілмесе, ұтыс тігулер соңғы кестеге сәйкес есептеледі.

Жеңімпаз ресми нәтижелер тізімі бойынша анықталады. «Бетпе-бет» ойынында үздік қорытынды позицияға ие қатысушы жеңеді. Егер бір қатысушы екіншісінен ілгерірек жүретін болса, ең алдағы қатысушы жеңеді. Егер екі қатысушы да бір деңгейде болса, мысалы, екі қатысушы да ширек финалдан шыға алмаса, ұтыс тігулер жарамсыз болып саналады және коэффициенттер 1-ге орнатылады. Егер бір қатысушы келмесе, осы қатысушыға қатысты барлық бетпе-бет немесе арнайы ұтыс тігулер жойылады бірақ тікелей ұтыс тігулер күшін сақтайды.

Жеңімпаз AFL ресми нәтижелер тізімімен анықталады. Кез келген матч тең ойын/тең есеппен аяқталса, оның ішінде ойналған овертаймды қоса алғанда, тең ойын/тең есеп бағасы ұсынылмаса, ұтыс тігулер қайтарылады.

Ойын ойнау ерекшеліктері: австралиялық футболдың көптеген басқа ережелері сияқты, ұпай жинау жолы - гол соғу. Австралиялық футболда ұпайдың екі түрі бар: гол және артта. Төрешісі гол соғылды ма, жоқ па, соны бағалайды.

Ойын ұзақтығы: австралиялық футбол ойынының ұзақтығы лигадан лигаға қарай өзгеруі мүмкін, бірақ әдетте ширегіне 15-25 минут шамасында болады. AFL әр ширек 20 минут және доптың алаңнан шығып кетуі, жарақаттар, голдар (немесе артта) соғылуы немесе төреші белгілеген қақпаға айып соққысы сияқты тоқтап қалу уақыттың орнын толтыруды қамтиды. Уақытты әр ширектің басында және соңында сирена беретін «таймкипер» деп аталатын алаңнан тыс 2 өкіл қадағалайды. Әдеттегі AFL ширегі 27-ден 33 минутқа дейін созылуы мүмкін, бірақ, мысалы, жарақаттар кідірістер тудырса, одан да ұзағырақ болуы мүмкін. Бірінші және үшінші ширектен кейінгі AFL үзілістері 6 минутты құрайды, жарты уақыт кезінде 20 минуттық үзіліс.

1-ширек/2-ширек /3-ширек /4-ширек: 1/2/3/4-те есептелген ұтыс тігулер – ширек нәтижесі тек соңғы нәтиже. Егер матч кез келген уақытта тоқтатылса, анықталып қойған ширек алаңдары қалатын болады.

1-жарты уақыт/2-жарты уақыт: ұтыс тігулер тек 1/2 жарты уақыт нәтижесіне есптеледі. Матч 1-жарты уақытқа дейін тоқтатылса, ұтыс тігулер жойылады. Егер матч 2-жарты уақыт кезінде тоқтатылса, бірінші жарты уақыт барлық ұтыс тігулері әлі де жарамды болады.

Жалпы ұпайлар/голдар/артта: матч барысында қанша ұпай (голдар мен артта біріктірілген), голдар немесе артта (бөлек ұпай ретінде есептелген) есептелетінін болжау.

Ұтыс айырмашылығы: матчта жеңіске жететін команданы және ұтыс айырмашылығын болжау.

Барлық ұтыс тігулер қарастырылып отырған іс-шара ресми нәтижелеріне сәйкес есептеледі. Белгілі бір іс-шара тоқтатылса немесе кейінге қалдырылса, ұтыс тігулер іс-шара сол жерде 12 сағат ішінде аяқталған жағдайда жарамды болып қалады.

Ұтыс тігулер сақталуы үшін бір толық ойын аяқталуы қажет. Егер матчта 1 ойыннан кем аяқталса, барлық ұтыс тігулер жарамсыз болып саналады. Егер кез келген қатысушы ойыннан шықса, гандикап ұтыс тігулері және жоғары/төмен ұтыс тігулері, егер бұл алаң нәтижесін сөзсіз анықтаусыз матчты табиғи түрде аяқтау мүмкін болмаса, жарамсыз деп саналады.

Барлық ұтыс тігулер, егер басқасы көрсетілмесе, тек негізгі уақытқа қатысты болып табылады. Негізгі уақыт тиісті басқарушы қауымдастық жариялаған ресми ережелермен анықталады. Егер матч жоспарланған уақыттан ерте басталса, нақты басталған уақыттан кейін қойылған барлық ұтыс тігулер жарамсыз болып саналады.

Іс-шара немесе турнирден кейін басқару органдары енгізген кез келген өзгерістер немесе шешімдер бойынша есептеуге ешқандай түзетулер енгізілмейді.

Ресми подиум позициялары ұтыс тігулер реттеуін анықтайды. Кез келген кейінгі қатысу құқығынан айыру ұтыс тігулерге әсер етпейді. Басталмаған және тізімде жоқ жеңімпаздар бойынша ақша қайтарылмайды.

Нәтижелер ринг жағасында қабылданған ресми нәтиже негізінде бағаланады. Нәтиже ринг жүргізушісі алғаш ұсынғаннан кейін қайта қаралуы немесе өзгертілуі мүмкін. Нәтижелерді жекпе-жек өтетін жерде ресми тұлғалар растамайынша, ұтыс тігулер ресми болып табылмайды.

Апелляция, сот, есірткіге сынау нәтижесі немесе кез келген басқа санкцияға негізделген жекпе-жек шешімін бұзған санкциялаушы органның ринг алаңынан кейінгі кез келген өзгерістері мойындалмайды және ұтыс тігулер ринг нәтижесіне негізделген болып қалады.

«Нокаут/техникалық нокаут» бойынша күресші жеңісіне ұтыс тігулер, егер күресші нокаут, техникалық нокаут немесе бұрышта тоқтаған жағдайда ғана ұтқан болып саналады.

1 минут 29 секундты қоса алғанда жарты раунд көрсетілген есептеу мақсаттары үшін есеп «төмен» ретінде анықталады; 1 минут 30 секунд және одан кейін есептеу тиісті раундтық баға белгілеу бойынша «жоғары» деп анықталады.

Жарты раунд көрсетілген ММА жекпе-жектері үшін сәйкес раундтың 2 минут 30 секунды төмен немесе жоғары деп анықтау жартыны белгілейді.

Тең ойын орын алған кезде, тең ойын ұсынылған кез келген ұтыс тігуден бөлек, күресші жеңісіне жасалған ұтыс тігулер қайтарылады. Кез келген басқа ұтыс тігулер олардың нақты тұжырымдарына сәйкес бағаланады.

«Жарыс жоқ» немесе «шешім жоқ» деп есептелетін кез келген жекпе-жек барлық ұтыс тігулері қайтарылады.

Жеңімпаз: барлық ұтыс тігулер жекпе-жек өткізілетін раундтар санының өзгеруіне қарамастан жарамды болады. Тең ойын жариялау - басқасы көрсетілмесе (3 Way ML), барлық ұтыс тігулер жойылады және үлестер қайтарылады. Бұған көпшілік дауыспен тең аяқталатын жекпе-жек кіреді. Ұтыс тігулер рингте жарияланған ресми нәтижеге сәйкес есептеледі. Кейінгі апелляциялар/түзетулер реттеуге әсер етпейді (тек түзету нәтижені жариялау кезіндегі адам қателігіне байланысты жасалмаса).

Тең ойын немесе техникалық тең ойын: тең ойын – ұпайлар бойынша тең ойын. Техникалық тең ойын - егер төреші нокаут, техникалық нокаут немесе қатысу құқығынан айырудан басқа кез келген себеппен жекпе-жекті 5-ші раунд басталмай тоқтатса.

Жалпы раундтар: егер қандай да бір себептермен жекпе-жектегі раундтар саны өзгертілсе, бұрын қойылған ұтыс тігулер жарамсыз болып, ұлестері қайтарылады. Жарты раунд көрсетілген жағдайда есептеу мақсаттарында тиісті раундтың 1 минут 30 секунды төмен немесе жоғары деп анықталатын жартыны белгілейді. Әйелдер боксы жағдайында және 1:00-ден асатын 2 минуттық раундтар раундтың жартысын анықтайды. Мысалы, бокс жекпе-жегінің 7-ші раундына 90 секундтан астам уақыт 6,5 раундқа тең болады.

Нокаут немесе техникалық нокаут: нокаут - 10 саннан кейін боксшының орнынан тұрмауы. Техникалық нокаут - 3-нокаут ережесі немесе төреші араласуы. Кез келген бұрыштық техникалық нокаут болып есептеледі, егер жекпе-жек кейін төрешілер ұпай тізімімен шешілмесе немесе жарыс болмады деп жарияланбаса.

Техникалық шешім: шешім төрешілер арасындағы ұпайлар жүйесі бойынша қабылданады. Техникалық шешім жоспарланған раундтардың аяқталуынан басқа кез келген уақытта төрешілердің ұпайлар жүйесімен қабылданады.

Көпшілік шешімі: шешім төрешілер арасындағы ұпайлар жүйесі бойынша қабылданады. Көпшілік шешімі 2 төреші ұпайлары бойынша бір боксшының екіншісінен көп ұпай жинағанымен, 3-ші төреші екі боксшыға бірдей ұпай бергенімен (тең) анықталады.

Бөлінген шешім: шешім төрешілер арасындағы ұпайлар жүйесі бойынша қабылданады. Бөлінген шешім 2 төреші ұпайлары бойынша бір боксшының екіншісінен көп ұпай жинағанымен, бірақ 3-ші төреші бір боксшыны жеңімпаз деп есептегенімен анықталады.

Бірауыздан қабылданған шешім: шешім төрешілер арасындағы ұпайлар жүйесі бойынша қабылданады. Бірауыздан қабылданған шешім барлық 3 төреші ұпайлары бойынша бір боксшының екіншісінен көбірек ұпай жинағандығымен анықталады.

Қатысу құқығынан айырылған қарсылас: жекпе-жек нокаут, техникалық нокаут немесе төрешілердің шешіміне жетпей тоқтатылған және бір боксшы немесе екеуі де әдейі түрде басқа ережелерді бұзған болса, оны төреші қатысу құқығынан айырылған боксшы деп жариялайды, нәтижесінде ол автоматты түрде қарсыласына жеңіледі.

Нәтижелер конкурстың ресми ережелеріне сәйкес анықталады. Барлық ұтыс тігулер, егер басқасы көрсетілмесе, тек негізгі уақытқа қатысты болып табылады. Тең ойын ұсынылмаған алаңда негізгі уақытта тең ойын өткізілген жағдайда.

1-ші овер жалпы раны: бағалар матчтың 1-ші овер кезінде алынған жалпы рандар бойынша ұсынылады. Есептеу мақсаттарында тек белгілі бір жеткізуге аккредиттелген қосымшалар мен пенальти рандары есептеледі. Есептеу анықталмаса, ұтыс тігулер сақталуы үшін овер орындалуы қажет.

1-ші қақпа әдісі: қолжетімді опциялар: Caught, Bowled, LBW, Run Out, Stumped және кез келген басқа (Sent Off/Retired Out қоса). Ұтыс тігулер матчта түсетін 1-ші қақпа бойынша есептеледі. Егер матч барысында қақпа құламаса, онда барлық ұтыс тігулер жойылады.

3-жол ойынында ең көп ранауттар: бағалар алаңға шыққанда қай команда ең көп ранаут жасайтынына қатысты ұсынылады. Егер матч оверлерде қысқартылса және матч нәтижесіне қол жеткізілсе, онда лақтырылған санына қарамастан алаңға шығу кезінде ең көп ранауттар орындаған команда жеңімпаз болады.

Матч ойыншысы: ұтыс тігулер матчтың ресми жарияланған ойыншысына есептеледі.

Ең көп ран: ұтыс тігулер сақталуы үшін екі ойыншы да қақпа алаңына жетуі қажет. Есептеу көрсетілген доп қағушы ресми ұпайларына негізделеді.

1-иннинг ран гандикапы: ұтыс тігулер сақталуы үшін екі команда да 1-иннинг аяқтауы (жарияламаларды қоса) қажет.

Ең көп алтылық (сериялар): екі немесе одан көп ойыншылардың тең саны алтылықпен аяқталған жағдайда, тең ойын ережелері қолданылады.

Доп қайтару матчтары (сериялар): сынақ сериясында екі иннингте де ұпай жинаған рандар есептеледі. Екі немесе одан көп ойыншылар тең рандар санымен аяқтаса, ұтыс тігулер күшін жояды.

Шығару әдісі (2-жол): қолжетімді опциялар: ұсталған және ұсталмаған. Егер басқа қақпалар құламаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

1-иннинг ұпайы: бағалар қай команда бірінші соққанына қарамастан, матчтың 1-ші иннингі кезінде алынған рандар саны бойынша ұсынылады.

Матчта жүз жасалады: оверлердің келесі минималды саны жоспарлануы қажет және ресми нәтиже болуы тиіс (Дакворт - Льюис есептеуі), әйтпесе есептеу бұрыннан анықталмаса, барлық ұтыс тігулер жарамсыз болып табылады.

Жиырма 20 матч: әр команда бойынша толық 20 овер.

Бір күндік матчтар: әр команда бойынша кемінде 40 овер.

Сынақ және бірінші класс матчтары: бүкіл матч есептеледі. Тең ойын матчтарда кемінде 200 овер берілуі қажет.

Бетпе-бет кезең жарысушысы: матчқа ұтыс тігу үшін екі қатысушы да іс-шараны бастауы қажет. Барлық ұтыс тігулер ресми басқарушы федерацияға (UCI немесе кез келген басқа ресми федерация) сәйкес есептеледі.

Қандай да бір себептермен іріктеу/қатысушы веложарысты бастамаса, іс-шара орын алса да ұтыс тігу жоғалады. Бастамағандар бойынша ақша қайтарылмайды.

Барлық ұтыс тігулер 5 кезең аяқталмайынша және ресми нәтиже шығарылмайынша, бас тартылған турларда жарамсыз болады, егер басқасы көрсетілмесе немесе ұтыс тігу есептеліп қоймаса. Егер басқасы көрсетілмесе немесе ұтыс тігу есептеліп қоймаса, ресми нәтиже жарияланғанға дейін тоқтатылған жеке жарыстар немесе кезеңдер бойынша барлық ұтыс тігулер жарамсыз болады.

Жарыс/кезең жеңімпазы: қарастырылып отырған жарыс/кезеңде қай велосипедші немесе команда жеңетінін болжау.

Жеке/команда жетекшісі 2 жетекші: қай команда/велосипедші жарыста жоғарырақ мәреге қол жеткізетінін болжау. Барлық командалар/велосипедшілер жарысты бастауы қажет, әйтпесе ұтыс тігулер жойылады. Қарастырылып отырған командалар/велосипедшілердің кем дегенде біреуі жарысты аяқтауы қажет, әйтпесе ұтыс тігулер жойылады.

Арнайы ұтыс тігулер: «Тау патшасы», «Үздік спринтер», «Үздік жас ойыншы» және т.б. сияқты арнайы санаттың жеңімпазын болжау, олар тиісті түсті жейдемен (қызыл, жасыл, ақ, т.б.) ерекшеленген.

Турнир жеңімпазы: егер қандай да бір себептермен іріктеу/қатысушы керлинг іс-шарасын бастамаса, іс-шара орын алса да ұтыс тігу жоғалады. Бастамағандар үшін ақша қайтарылмайды.

Матч ұтыс тігуі: барлық матчтар қорытынды есеп бойынша есептеледі. Ұтыс тігу мақсатында қосымша аяқталулар есептеледі.

Жеңімпаз: матчты қай команда жеңетінін болжау. Егер матч аяқталмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Толық уақыт гандикапы: гандикап ұпайлары қолданылғаннан кейін матчта қай команда жеңетінін болжау. Матч аяқталмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Толық уақыт жоғары/төмен: матчтағы ұпайлардың жалпы санын болжау. Егер матч аяқталмаса, алаң анықталмаған болса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Тікелей: турнирде жеңетін команданы болжау. Ұтыс тігулер ресми турнир кестесі бойынша есептеледі.

Басталмаған және тізімде жоқ жеңімпаздар бойынша ақша қайтарылмайды. Ойыншы турнирге дейін немесе турнир барысында ойыннан бас тартса, барлық ұтыс тігулер күшін сақтайды. Егер матч басталып, бірақ аяқталмаса, келесі раундқа өткен ойыншы жеңімпаз болып есептеледі.

Егер матч қандай да бір себептермен аяқталмаса, нәтиже анықталмаса, матч аяқтары/төмен/жоғары сеттер, жалпы матч аяқтары/сеттері және гандикаптарына барлық ұтыс тігулер жойылады.

Матч басталып, бірақ аяқталмаған жағдайда келесі раундқа өткен немесе жеңіске қол жеткізген ойыншы есептеу мақсатында жеңімпаз болып саналады. Премьер-Лиганың дартс іс-шаралары бойынша матчқа ұтыс тігулер 3 және 2 жақты алаңдар түрінде ұсынылуы мүмкін. Есептеу мақсатында 3 жақты алаң тең опциясын қамтиды. Егер матч нәтижесі тең болса, 2 жақты алаңда ұтыс тігулер жойылады.

Алдын ала нақты уақыт ұтыс тігу: турнир жеңімпазын болжау. Қатыспаға жағдайда барлық ұтыс тігулер жойылады.

Ойын ішінде ұтыс тігу: аяқатр/сеттер саны толық аяқталғанға дейін тоқтатылған кез келген матч алаңына ұтыс тігулер жойылады.

Толық уақыт жеңімпазы: матчта қай ойыншы жеңетінін болжау. Матч басталып, бірақ аяқталмаған жағдайда, келесі раундқа өткен немесе жеңіске қол жеткізген ойыншы есептеу мақсатында жеңімпаз болып саналады. Сеттер/аяқтар заңмен белгіленген саны өзгертілген немесе ұтыс тігу үшін ұсынылғандардан өзгеше болған жағдайда, барлық ұтыс тігулер күшін сақтайды. Матчтың нәтижесі тең болған жағдайда, 2 жақты алаңда ұтыс тігулер жарамсыз болып табылады.

Гандикап: гандикап ұпайлары қолданылғаннан кейін қай ойыншының матчта жеңетінін болжау. Аталған сеттер/аяқтар саны аяқталмаған, өзгертілмеген немесе ұтыс тігу үшін ұсынылғандардан өзгеше болған жағдайда, барлық ұтыс тігулер жарамсыз болып табылады. Матч аяқталмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Нақты есеп: ойынның нақты есебін болжау. Егер матч аяқталмаса, онда барлық ұтыс тігулер жойылады.

Тең ойын болмайтынына ұтыс тігу: жеңімпазды болжау. Ойын тең болған жағдайда барлық ұтыс тігулер жойылады. Егер матч аяқталмаса, онда барлық ұтыс тігулер жойылады.

Толық уақыт жоғары/төмен: матчта орындалған сеттер/аяқтар жалпы санын болжау. Егер матч аяқталмаса, баға белгіленімі асып кетпесе, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Толық уақыт гандикапы: гандикап ұпайлары қолданылғаннан кейін қай ойыншы матчта жеңетінін болжау. Аталған сеттер/аяқтар саны аяқталмаған, өзгертілмеген немесе ұтыс тігу үшін ұсынылғандардан өзгеше болған жағдайда, барлық ұтыс тігулер жарамсыз болып табылады. Матч аяқталмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Толық уақыт жоғары/төмен: матчта орындалған сеттер/аяқтар жалпы санын болжау. Егер матч аяқталмаса, баға белгіленімі асып кетпесе, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Жеңімпаз ресми нәтижелер тізімімен анықталады. Кез келген ұйымдастырылған матчтың орны өзгертілген жағдайда, таңдау жарамсыз болады.

Жеңімпаз - тікелей: лига/турнир жеңімпазын болжау. Ұтыс тігулер, егер басқасы көрсетілмесе, ойналған плей-оффтарды қоса алғанда, соңғы турнир кестесіне сәйкес есептеледі.

Топ жеңімпазына ұтыс тігулер: соңғы топ позициясына сәйкес есептеледі.

Барлық ұтыс тігулер, егер басқасы көрсетілмесе, тек негізгі уақытқа қатысты болып табылады. Негізгі уақыт тиісті басқарушы қауымдастық жариялаған ресми ережелермен анықталады. Егер матч жоспарланған уақыттан ерте басталса, нақты басталған уақыттан кейін қойылған барлық ұтыс тігулер жарамсыз болып саналады.

Іс-шара немесе турнирден кейін басқару органдары енгізген кез келген өзгерістер немесе шешімдер есептеуге ешқандай түзетулер енгізбейді.

Барлық матч алаңдары, егер басқасы көрсетілмесе, негізгі уақыт бойынша есептелетін болады. Егер басқасы көрсетілмесе, ұтыс тігулер сақталуы үшін реттеу уақыты орындалуы қажет. Матч басталып, бірақ аяқталмаған жағдайда ұтыс тігулер жойылады.

Ұтыс тігулер жарамды болуы үшін барлық ойындар жоспарланған күні (жергілікті стадион уақыты) басталуы қажет. Барлық ұтыс тігулер қарастырылып отырған іс-шараның ресми нәтижелеріне сәйкес есептеледі. Ұтыс тігулер жарамды деп есептелуі үшін матчтың кемінде 55 минуты ойналуы тиіс. Барлық ұтыс тігулер, егер басқасы көрсетілмесе, негізгі уақытқа байланысты болып табылады. Егер матч орны өзгертілсе, алаң иесі әлі де солай белгіленген жағдайда, қойылған ұтыс тігулер күшін сақтайды. ТКөрсетілген матчтың алаң иелері мен қонақтары кері ауыстырылса, бастапқы тізімге негізделген ұтыс тігулер жойылады.

Нақты уақыт алды немесе нақты уақыт ұтыс тігулері үшін қолжетімді барлық тиісті алаңдар қажетті ұтыс тігу түрінің соңында шаршы жақшалар ішінде көрсетілген және есептеу таңдауларға қалай әсер ететінін түсіндіреді.

Арнайы алағ ережелері (ОТ қоспағанда):

Бірінші соғылған гол: егер матч гол соғылмай тұрып тоқтатылса, ұтыс тігулер жойылады.

Жалпы голдар тақ/жұп: голдар болмаса, барлық ұтыс тігулер жұп болып есептеледі.

Жеңіс айырмашылығы: тең ойынды қамтиды.

Ең жоғары ұпай жинау кезеңі: ең жоғары ұпай жинау кезеңін болжау Овертаймды есептемейді, егер 2 немесе одан көп кезеңде бірдей ұпай болса, нәтиже ретінде тең ойын есептеледі.

1-кезең/толық уақыт: 1-кезең соңы жеңімпазы және толық уақыт жеңімпазын болжау.

Х голға дейін сайыс: ешқайсысын қамтымайды.

Есептеулер: барлық есептеулер, егер басқасы көрсетілмесе, ойын күні лиганың басқару органының ресми сайты ұсынған статистика мен нәтижелерге негізделген.

Ұтыс тігулер ресми турнир мен матч нәтижелеріне сәйкес есептеледі. «Раунд» бетпе-бет ойыны бойынша ұтыс тігулер сақталуы үшін екі қатысушы да белгілі бір «Раундта» кемінде бір доп ойнауы қажет. «Турнир» үшін екі қатысушының турнирде кем дегенде бір доп ойнауы талап етіледі. Екі гольф ойыншысы да барлық раундтарды аяқтай алмаса, мәре позициясы жоғары гольф ойыншысы жеңімпаз болып табылады.

Егер іс-шара қысқартылса, мысалы, қолайсыз ауа-райына байланысты, ұтыс тігулер турнирдің ресми нәтижесі болған кезде (турнир ережелеріне сәйкес, мысалы, PGA турнирінде ойналған кемінде 54 саңылау), ойналған раунд санына қарамастан есептеледі.

Ойын күні аяқталғаннан кейін қабылданған ұтыс тігулер, турнир нәтижесіне әсер ететін басқа ойын болмаса (плей-офф ойынынан басқа) жойылатын болады.

Тікелей ұтыс тігулер/үлкен ұлттық (үздік АҚШ/Ұлыбритания және Ирландия және т.б.): барлық тікелей ұтыс тігулер жүлдені жеңіп алған ойыншы бойынша есептеледі. Плей-офф нәтижесі есепке алынады. Тең ойын ережелері қолданылады. Бірінші раундта бәсекеге түспейтін қатысушыларға қойылған ұтыс тігулерді қоспағанда, барлық ұтыс тігулер сақталады. Есептеу мақсатында трофейді тапсыру кезіндегі (осы уақыттан кейінгі қатысу құқығынан айыру есепке алынбайды) ресми тур сайтының нәтижелері пайдаланылады.

Іс-шарада бекітілген раундтар немесе ашулар саны өзгерген немесе азайған жағдайда, турнирдің 36 шұңқыршасы орындалған болса, бұл алаңда белгіленген ұтыс тігулер сақталады. 36-дан кем шұңқырша орындалса немесе алдыңғы аяқталған раундтың соңғы соққысынан кейін тікелей ұтыс тігулері жасалса, онда ұтыс тігулер жойылады.

Үздік ұлттық ұтыс тігулер үшін жеңімпаздар тікелей ұтыс тігулер сияқты, тең ойын шартымен есептелетін болады, есептеу мақсатында тек келтірілген ойыншылар ғана есептеледі. Турнирдің белгілі бір раундынан кейін жеңімпаздар алаңын ұсынатын үздік ұлттық ұтыс тігулерне де дәл осындай ережелер қолданылады.

4 «негізгі», атап айтқанда US Masters, USPGA, US Open and British Open Championships. Pre-Tournament Outright Winner ұтыс тігулері іс-шара күнтізбелік жылы аяқталғанша сақталады, әйтпесе жойылады.

4 айналым жеңімпазы: 1-ші айналымның соңында ең жоғары орынға қол жеткізген ойыншы жеңімпаз болады.

Таңдаулы/ұсынылған ойыншыларсыз жеңімпаз: таңдалған ойыншыларсыз алаңда кім жеңеді. Тең ойын ережелері қолданылады.

Раунд соңы көшбасшы: көрсетілген раундтың соңында басым ұпай жинаған ойыншы жеңімпаз болып саналады. Тең ойын ережелері қолданылады.

Үздік 4, 5, 6, 10, 20 аяқтау: белгілі бір турнирдің Үздік 4, Үздік 5, Үздік 6, Үздік 10 немесе Үздік 20 ішінде мәреге жеткен ойыншы. Теі ойын ережелері қолданылады. Турнирдің белгілі бір раундынан кейін үздік мәреге жету үшін де дәл осындай ережелер қолданылады.

Маусымдық төлем тізімдемелері (Race to Dubai, PGA Tour және т.б.): Race to Dubai және PGA Money List сияқты төлем тізімдемелеріне орналастырылған ұтыс тігулер Race to Dubai Еуропа маусымының соңында және PGA Tour Money List американдық маусым ресми төлем тізімдемесінде қай гольф ойыншысы бірінші орында тұрғанын болжауға арналған. АҚШ ересектер туры үшін бұл PGA Champions Tour төлем тізімдемесі және АҚШ әйелдерінің негізгі туры үшін LPGA Tour төлем тізімдемесі. Ұтыс тігулерді жалпы жеңімпаз бойынша соңғы сәйкес турнирден кейін анықтайды және одан кейінгі сұраулар немесе өзгертулер әсер етпейді. FedEx кубогының жеңімпазы бонусын қамтымайды.

Ақша сызығы: егер жеке матч тең аяқталса, ұтыс тігулер жойылады.

18 шұңқырша матчтары: ойыншылар бірінші шұңқыршада соққы жасағаннан кейін ұтыс тігулер сақталады. Егер раунд тоқтатылса, сол раундқа ұтыс тігулер жарамсыз болып табылады. 18 шұңқыршада ең аз ұпай (немесе Stableford Scoring жүйесін пайдаланатын турнирлер үшін жалпы ең жоғары ұпай) жинаған ойыншы жеңімпаз болады. Егер жеке матч тең аяқталса, ұтыс тігулер жойылады. Плей-оффтар есептелмейді.

18 шұңқырша 2 және 3 допқа ұтыс тігу: ойыншылар бірінші шұңқырша бойынша соққы жасағаннан кейін ұтыс тігулер күшіне енеді. Егер раунд тоқтатылса, онда сол раундқа жасалған ұтыс тігулер жойылады. Жұптар немесе топтар өзгерген жағдайда, барлық ұтыс тігулер жойылады. Жеңімпаз 18 шұңқырша бойынша ең аз ұпай жинаған ойыншы атанады. Стейбылфорд ұпай санау жүйесін пайдаланатын турнирде жеңімпаз раундта ең көп ұпай жинаған болып табылады. 2 допқа ұтыс тігуде, егер тең ойын үшін баға ұсынылмаса, онда тең болған жағдайда ұтыс тігулер жойылатын болады. 3 допқа ұтыс тігуде тең ойын ережелері қолданылады. Шұңқырша жеңімпазы алаңдары үшін ұтыс тігулер барлық ұсынылған ойыншылар белгіленген шұңқырша бойынша соққы жасаған кезде күшіне енеді. Ойыншы шұңқыршаны жеңіп алу үшін көрсетілген шұңқыршаларда барлық басқа ойыншылардан төмен ұпай жинауы қажет. Шұңқыршаны ойнау кезінде ойыншы ойыннан шығып қалса, ойыннан шығарылған ойыншыға ұтыс тігулер ұтылған болып есептеледі. Ұтыс тігулер ойыншылар жасыл алаңнан шыққаннан кейін есептеледі. Шұңқырша тобына ұтыс тігу бойынша ұтыс тігулер белгілі бір топтағы ұпайлар негізінде есептеледі. Ойыншы шұңқырша тобында жеңіске жету үшін көрсетілген шұңқыршаларда әрбір басқа ойыншыдан төмен ұпай жинауы қажет. Ойыншылардың бірі көрсетілген шұңқыршалардың бірі бойынша соққы жасамаса, ұтыс тігулер жарамсыз болады. Егер ойыншы белгіленген шұңқыршалар тобы кезінде ойыннан бас тартса, онда сол ойыншыға жасалған ұтыс тігулер ұтылған ретінде есептеледі.

Тең ойын ережелері: 2 немесе одан көп таңдау бір қалыпта аяқталса, ұтыс тігу пропорционалды түрде бөлінеді.

Мысал:

Гольфтегі соңғы позициялар мыналар:

1-позиция: ойыншы A

2-позиция: ойыншы B

3-позиция: ойыншы C

3-позиция: ойыншы D

3-позиция: ойыншы E

6-позиция: ойыншы r F

7-позиция: ойыншы G

E ойыншысына ұтыс тіктіңіз делік (e/w ¼ 1-2-3)

3-позицияны 3 ойыншы бөліседі – ойыншы Е 3-позицияны 2 басқа ойыншымен бөліседі – сондықтан төлем 1/3 ұтыс тігу X e/w коэффициенті болады. E ойыншысына ұтыс тіктіңіз делік (e/w ¼ 1-2-3- 4) 3 және 4-позицияларды 3 ойыншы бөліседі.

3 және 4-позицияны (шынында 4-позиция емес, өйткені 3-позицияда 3 ойыншы бар) 3 ойыншы бөліседі – бұл осы позицияларға жеткен 3 ойыншының 2 позициясы төленетінін білдіреді: 2/3 ұтыс тігу X e/w коэффициенті.

Ескертпе – тең ойын ережелері коэффициенттерге емес, ұтыс тігуге қолданылады.

Турнир тобына ұтыс тігу: турнир соңында аталған ойыншылар тобынан қай ойыншы ең жоғары орынға қол жеткізеді. Ойыншылар ұтыс тігу мақсатында біріктірілген. Топтағы ойыншы турнир басталмай тұрып ойыннан шығып кетсе, алаң жойылады. Тең ойын ережелері қолданылады. Кем дегенде 36 шұңқырша орындалу қажет.

Турнир триосы: жоғарыдағыдай, бірақ 3 гольф ойыншысы бірге топтастырылған.

5/6 соғушылар: топтағы 5 немесе 6 ойыншының қайсысы раундта жеңетінін болжау. Тең ойын ережелері қолданылады.

Жасау/кесімді өткізу: осы алыңды реттеу үшін бірінші ресми кесім пайдаланылады. Кез келген кейінгі кесім маңызды емес болады. Бірінші кесімге дейін ойыннан шыққан немесе қатысу құқығынан айырылған кез келген ойыншы кесімді өткізіп алған болып есептеледі. Ұтыс тігулер турнирдің ресми сайтынан алынады.

Турнирдің бір соққыдан шұңқыршаға тигізуі: турнир барысында бір соққыдан шұңқырша соғылады ма. Турнирдің кемінде 36 шұңқыршасы ойналғанға дейін ұтыс тігулер сақталады. Ұтыс тігулер турнирдің ресми сайтынан алынады.

Раундтың бір соққыдан шұңқыршаға тигізуі: турнирдің белгілі бір раундында бір соққыдан шұңқырша соғылады ма? Белгілі бір раунд аяқталғанша ұтыс тігулер сақталады. Ұтыс тігулер турнирдің ресми сайтынан алынады.

Турнирдегі белгілі бір шұңқыршаға бір соққыдан тигізуі: турнир кезінде белгілі бір шұңқыршаға бірден тигізу. Турнирдің кемінде 36 шұңқыршасы ойналғанға дейін ұтыс тігулер сақталады. Ұтыс тігулер турнирдің ресми сайтынан алынады.

X раундындағы X шұңқыршасына бір соққыдан тигізуі: турнирдің белгілі бір раундында белгілі бір шұңқыршаға бірден соға ала ма? Белгілі раунд аяқталғанша ұтыс тігулер сақталады. Ұтыс тігулер турнирдің ресми сайтынан алынады.

Параметрден төмен жалпы ойыншылар: турнирді жалпы ұпай саны бойынша қанша ойыншы аяқтайды. Ұтыс тігулер турнирдің ресми сайтынан алынады.

Плей-офф бола ма: турнир жеңімпазын анықтау үшін плей-офф шұңқырша (-лар) бола ма. Ұтыс тігулер турнирдің ресми сайтынан алынады.

Жеңімпаз ұлты/жеңімпаз аймағы: турнирде жеңіске жеткен ойыншының ұлтын болжау. Ұтыс тігулер турнирдің ресми веб-сайтынан алынады.

Бірінші рет жеңімпаз: турнирді бұрын-соңды белгілі бір турнирде жеңіске жетпеген ойыншы жеңеді ме. Ұтыс тігулер турнирдің ресми веб-сайтынан алынады.

Турнирдегі жеңіс айырмашылығы: жеңімпаз ойыншы көрсетілген турнирді қанша соққы арқылы жеңеді. Яғни жеңімпаз бен екінші орын арасында қанша соққы бар. Ұтыс тігулер турнирдің ресми веб-сайтынан алынады. Ұтыс тігулер кем дегенде 36 шұңқырша ойналғанша сақталады.

Басынан соңына дейін турнир жеңімпазы: 1-ші раундтан 4-ші раундқа дейін әрбір көрсетілген раундтың соңында турнир жеңімпазы турнирдің көшбасшысы болатынын болжау. Ұтыс тігулер турнирдің ресми веб-сайтынан алынады.

Турнирдің жеңіс ұпайы: турнир жеңімпазының турнир соңында қандай жеңіс ұпайына жеткенін болжау. Есептеу 72 шұңқырша аяқталғаннан кейін жүзеге асырылады, әйтпесе ұтыс тігулер жарамсыз болып табылады. Ұтыс тігулер турнирдің ресми веб-сайтынан алынады.

Турнирдің ең жоғары раунд ұпайы: турнир кезінде ойыншы алған ең төменгі жеке раунд ұпайын болжау. Ұтыс тігулер турнирдің ресми веб-сайтынан алынады. Алаңдарда турнир раундының ең төменгі ұпайын жинайтын ойыншылардың нақты тізімі бар болса, тең ойын ережелері қолданылады.

Турнирдің ең төмен раунд ұпайы: турнир кезінде ойыншының ең төменгі жеке раунд ұпайын болжау. Ұтыс тігулер турнирдің ресми веб-сайтынан алынады.

Альбатрос болады ма: турнир кезінде альбатрос бола ма? Альбатрос - бұл кез келген белгілі шұңқыршада 3 пардан төмен нәтиже. Турнирдің кемінде 36 шұңқыршасы ойналғанға дейін ұтыс тігулер сақталады. Ұтыс тігулер турнирдің ресми веб-сайтынан алынады.

Ұпай кесім орындалуы турнир кесімі қай парға қатысты ұпайда болады. Бұл алаңды реттеу үшін бірінші ресми кесім пайдаланылады. Кез келген кейінгі кесім маңызды емес болады. Ұтыс тігулер турнирдің ресми веб-сайтынан алынады.

Қос мүмкіндік/үш мүмкіндік: аты аталған екі/үш ойыншының біреуінің турнирде жеңіске жететініне ұтыс тігу. Егер таңдаулардың біреуі немесе бірнешеуі қатыспаса, ұтыс тігулер жойылады.

Тікелей/қос болжам: тікелей болжамдар үшін ойыншылар көрсетілген ретпен 1-ші және 2-ші, ал қос болжамдарда ойыншылар кез келген тәртіпте 1-ші немесе 2-ші болуы қажет. Ұтыс тігулер жарамды болу үшін 2 ойыншы да ойнауы қажет, әйтпесе ұтыс тігулер жойылады. 2-ші орын үшін тең түскен жағдайда, тең ойын ережелері қолданылады.

Үздік ойыншылар - үздік солақай/аға/дебютант/бұрынғы жеңімпаз/іріктеуші т.б. Қайсы солақай/аға гольф ойыншысы және жоғарыда аталған т.б. санаттар бойынша турнирді ең жоғары көрсеткішпен аяқтайды. Тең ойын ережелері қолданылады. Турнирдің ресми веб-сайтына сәйкес есептеледі.

Ойыншының раунд ұпайлары: ойыншы берілген раундта қанша ұпай жинайды. Курсқа қатысты пар өзгерісі кезінде, жойылатын болады. Ұтыс тігулер сақталуы үшін ойыншы бүкіл раундты аяқтауы қажет.

Раунд гандикапы: гандикап көрсетілген ойыншылардың раунд ұпайларына қолданылады, ең төменгі ұпай жеңімпаз болады. мысалы А + 0,5 ойыншы 70 ұпай, В - 0,5 ойыншы 70 ұпай, В ойыншысы гандикап қолданылғаннан кейін жеңімпаз болып есептеледі.

Ойыншының шұңқырша ұпайлары: ойыншы берілген шұңқыршаға қандай ұпай салады. Шұңқырша парында өзгеріс кезінде, жойылатын болады. Ойыншы берілген шұңқырша бойынша соққы жасамай ойыннан шығып кетсе, сол шұңқыршаға жасалған ұтыс тігулер жарамсыз болады. Ойыншы шұңқыршаны бастаудан бас тартса, ұтыс тігулер «Пардан жоғары» ретінде есептеледі.

Егер басқасы көрсетілмесе, барлық ұтыс тігулер кез келген қосымша уақытты қоса алғанда, 80 минуттық ойын бойынша есептеледі. Регби 7 бойынша ұтыс тігулер қалыпты уақыттың соңында есептеледі.

Егер матч тоқтатылса, алаң нәтижесі әлдеқашан анықталмаса немесе басқарушы орган ресми нәтиже жарияламаса, ұтыс тігулер күшін жояды.

Жарнамаланған орын өзгертілсе, сол матчқа жасалған барлық ұтыс тігулер жарамсыз болып табылады.

Жоспарланған матчта қарсылас ауысқан жағдайда, сол матчқа жасалған барлық ұтыс тігулер жарамсыз болып табылады.

Толық уақыт нәтижесі: бұл алаң негізгі уақыт аяқталғаннан кейін немесе тең ойын болған кезде қай команда жеңетінімен анықталады. Таңдау ретінде тең ойын ұсынылмайтын алаңдарда алаң қосымша уақыттан кейінгі нәтижеге қарай есептеледі.

Жалпы ұпай: бұл алаң негізгі уақыт аяқталғаннан кейін алынған ұпайлар сомасына қарай есептелетін болады.

Жартылай/толық уақыт жеңімпаздары: бұл алаң жартылай уақыт нәтижесі және негізгі уақыт соңындағы нәтижеге байланысты есептеледі.

Гандикап: бұл алаң негізгі уақыт соңындағы матчтың нәтижесі, көрсетілген гандикап қолданылуы арқылы есептеледі.

Жалпы матч ұпайлары: матчта жиналған ұпайлардың жалпы санын болжау.

Жалпы матч әрекеттері: матчта жасалған әрекеттер жалпы саны белгілі бір саннан жоғары немесе төмен болатынын болжау.

Жалпы команда ұпайлары тақ/жұп: матчта жиналған ұпайлардың жалпы саны тақ немесе жұп сан болатынын болжау.

Жалпы команда әрекеттері тақ/жұп: матчта алаң иесі/қонақ команда жинаған ұпайлардың жалпы саны тақ немесе жұп сан болатынын болжау.

Жалпы команда ұпайлары - алаң иесі және қонақ: матчта алаң иесі/қонақ команда жинаған жалпы ұпайларды болжау

Жалпы команда әрекеттері - алаң иесі және қонақ: матчта алаң иесі/қонақ команда жасаған әрекеттер жалпы саны тақ немесе жұп сан болатынын болжау.

Ұпайлар жарысы: қажетті белгілі ұпай санына бірінші болып қай команда жететінін болжау. Ұтыс тігу үшін алаң иесі командасы/қонақ команда/ешбірі таңдаулары қолжетімді.

1-ші әрекет уақыты/1-ші әрекет уақыты 2-ші жарты: 1-ші әрекет белгілі бір уақытқа дейін немесе кейін есептелетінін болжау.

Тікелей: егер басқасы көрсетілмесе, ұтыс тігулер соңғы лига позициясына есептеледі.

Топ жеңімпазы: ұтыс тігулер топтың соңғы позициясына есептеледі.

Іріктеуден өту

Іріктеу командасын болжау. Есептеу қосымша уақытты және ойнаған жағдайда соққы жарысын қамтиды.

Бірінші нәтиже/соңғы нәтиже: бірінші/соңғы нәтиже берген команда деген, матчта қай команда бірінші немесе соңғы ұпай жинайтынына ұтыс тігуді білдіреді. Егер іс-шара ұпайларсыз аяқталса, бірінші/соңғы ұпай жинайтын командаға жасалған барлық ұтыс тігулер жарамсыз болып табылады. Іс-шарадан ұпай жинағаннан кейін бас тартылса, бірінші ұпай жинаушы командаға ұтыс тігулер сақталады, ал соңғы ұпай жинаушы командаға ұтыс тігулер жарамсыз болып табылады. Егер іс-шара ұпайларсыз тоқтатылса, ұпай жинаған бірінші/соңғы команда барлық ұтыс тігулері жойылады.

Жартылай/толық уақыт: жартылай және толық уақытта матчтың нәтижесін болжау.

Мысалы, егер 1/X таңдасаңыз, бірінші жартылай уақытта алаң иесі жеңіске жетуі және матч тең аяқталатынына ұтыс тігесіз.

Жартылай уақыт ең жоғары ұпайы

Қай жартылай уақытта көп ұпай алынатынын болжау. Егер матч тоқтатылса, ұтыс тігулер жойылады.

Тікелей жеңімпазға ұтыс тігу: басталмаған және тізімде жоқ жеңімпаздар бойынша ақша қайтарылмайды. Ойыншы турнирге дейін немесе турнир барысында ойыннан бас тартса, барлық ұтыс тігулер күшін сақтайды.

Матч нәтижесі: егер матч басталса, бірақ қандай да бір себептермен аяқталмаса, келесі раундқа өткен немесе жеңіске қол жеткізген ойыншы жеңімпаз болып саналады. Лига матчында ұтыс тігулер ресми нәтиже бойынша есептелетін болады.

Гандикап және жалпы фреймдер төмен/жоғары: егер матч қандай да бір себептермен аяқталмаса, нәтиже анықталмаса, барлық гандикап ұтыс тігулері жойылады.

Жеңімпаз: матчта қай ойыншы жеңетінін болжау. Матч басталып, бірақ аяқталмаған жағдайда келесі раундқа өткен немесе жеңіске қол жеткізген ойыншы есептеу мақсатында жеңімпаз болып саналады. Матч мүлде басталмаған жағдайда, барлық ұтыс тігулер қайтарылады.

Гандикап ұтыс тігуі (баламаларды қоса алғанда)/азиялық гандикап/фрейм ұтыс тігуі/жалпы фреймдер (баламаларды қоса алғанда)/азиялық жалпы/дұрыс ұпай: матчтағы фреймдер заңды саны орындалмаса, өзгертілмесе немесе ұтыс тігу мақсатында ұсынылғандардан өзгеше болса, ұтыс тігулер жойылады. Қатысу құқығынан айыру немесе зейнетке шығу жағдайында ұтыс тігулер жарамсыз болады. Матч басталып, бірақ қандай да бір себептермен аяқталмаған немесе матч мүлде басталмаған жағдайда, барлық ұтыс тігулер қайтарылады.

Артық/төмен: егер матчтағы фреймдер заңды саны орындалмаса, өзгертілмесе немесе ұтыс тігу мақсатында ұсынылғандардан өзгеше болса, ұтыс тігулер жойылады. Қатысу құқығынан айыру немесе зейнетке шығу жағдайында ұтыс тігулер жарамсыз болады. Матч басталып, бірақ қандай да бір себептермен аяқталмаған немесе матч мүлде басталмаған жағдайда, барлық ұтыс тігулер қайтарылады.

1-ші фрейм алаңдары: бірінші фрейм аяқталмаған жағдайда, нәтиже анықталмаған болса, ұтыс тігулер жойылады. Бірінші заңды түрде соғылған түс/соғылған бірінші шар/соғылған соңғы шар - қайта ауыстыру жағдайында, түс/шар соғылған болса, бастапқы фрейм есептеу мақсатында саналады. Есептеу ресми турнир көздерімен анықталады. Ұтыс тігуге фор+л соққылар кірмейді.

Бірінші фрейм ойыншысының жалпы ұпайлары тақ/жұп: есептеу мақсатында нөл жұп болып есептеледі. Бірінші фрейм жалпы ұпайлары – қайта ауыстыру жағдайында, барлық ұпайлар бірінші фрейм жалпы санына есептеледі. Бірінші фрейм үзілістері – 50 және 100-ден жоғары қайта ауыстыру болған жағдайда, қайта ауыстыру келісілгенге дейін және одан кейін саналады. Бірінші фрейм фолы – қайта ауыстыру болған жағдайда, фол қайта ауыстыру келісілгенге дейін немесе кейін кез келген уақытта орын алуы мүмкін.

Шешуші фреймге өту матчы: егер матчтағы бастапқы жоспарланған фреймдер саны орындалмаса, өзгертілмесе немесе ұтыс тігулерге ұсынылғандардан өзгеше болса, ұтыс тігулер жойылады. Матч аяқталмаса, барлық ұтыс тігулер жарамсыз болып табылады.

Ұтыс тігулер жарыстың соңындағы ресми нәтижеге сәйкес есептеледі. Кейінгі қатысу құқығынан айыру немесе ресми нәтижелер тізіміндегі өзгерістер ұтыс тігулерге әсер етпейді. Жалған бастауға байланысты қатысу құқығынан айырылған кез келген жүзуші қатысушы ретінде есептеледі.

Жеңімпаз ресми нәтижелер тізімі бойынша анықталады.

Егер матчта аталған ойыншылардың кез келгені матч басталмай тұрып өзгерсе, онда барлық ұтыс тігулер жарамсыз болып табылады. Матч басталып, бірақ аяқталмаған жағдайда, нақты алаң нәтижесі анықталмаса немесе ойын және/немесе матчты арнайы нарық нәтижесін сөзсіз анықтаусыз табиғи аяқтау тәсілі болмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Тікелей жеңімпаз: турнир жеңімпазын болжау. Ойыншы 1-ші раундты бастауы қажет.

Матч жеңімпазы: матч жеңімпазын болжау.

Матч ойынының гандикапы: ойын гандикапының мәні қолданылғаннан кейін матч жеңімпазын болжау.

Матч ұпай гандикапы: ұпай гандикапының мәні қолданылғаннан кейін матч жеңімпазын болжау.

Жалпы ұпайлар: белгілі матчта жиналған ұпайлардың жалпы санын болжау.

Жалпы ойындар: матчта ойналған ойындардың жалпы санын болжау.

Дұрыс ұпай: көрсетілген матчтың дұрыс ұпайын болжау: яғни дұрыс матм ұпайы, дұрыс ойын 1 ұпайы және т.б.

Ойын гандикапы: гандикап мәні қолданылғаннан кейін белгілі ойын жеңімпазын болжау.

Ойынның жалпы ұпайлары: белгілі ойында жиналған ұпайлардың жалпы санын болжау.

Келесі ұпай жеңімпазы: белгілі ойында ұпай жинайтын келесі бәсекелесті болжау.

Келесі ойын жеңімпазы: келесі ойын жеңімпазын болжау. Ойын аяқталмаса немесе қандай да бір себептермен ойналмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады.

Кейінгі көшбасшы: ойында белгілі бір ұпай санынан кейін көшбасшы бәсекелесті болжау.

Жарыс: ойында белгілі ұпай санына жететін бәсекелесті болжау.

Егер матч толық уақытқа дейін тоқтатылса, барлық ұтыс тігулер жарамсыз болып саналады және коэффициенттер 1-ге орнатылады.

Қостармақты жарыстар үшін «Алтын сет» анықталады. Есептеу мақсатында Алтын сет есептелмейді. Келесі алаңдардан басқа: Қай команда сәйкес келеді? Қай команда алға шығады? Оларға Алтын сет ойнау қажет пе? Немесе сипаттамада Алтын сет берілген кез келген басқа алаң.

Бастамаған және тізімде жоқ жеңімпаздар бойынша ақша қайтарылмайды. Ойыншы турнирге дейін немесе турнир барысында ойыннан бас тартса, барлық ұтыс тігулер күшін сақтайды.

Нақты уақытта ұтыс тігу: егер іс-шара аяқталмаса, барлық ұтыс тігулер жойылады. Ерекшеліктер аяқталып қалған сеттер бойынша ұтыс тігулерге жасалады, бұл жағдайда ұтыс тігулер сақталатын болады. Ұпайлар ұтыс тігуге дейін немесе кейін алынғанына қарамастан есептеледі.

Жеңімпаз: ойын жеңімпазын болжау. Үздік бес сет форматы пайдаланылады. Алтын сет есептеу мақсатында ескерілмейді.

Гандикап: сеттер бойынша ойын жеңімпазын болжау. Ұтыс тігулер берілген гандикапты қолдана отырып, екі команда жинаған сеттермен анықталады. Бекітілген сеттер саны орындалмаса немесе өзгертілсе, ұтыс тігулер жарамсыз болып табылады.

Жоғары/төмен: жеңімпазды анықтау үшін берілген сеттер санына жоғары немесе төмен болжам жасау.

Сет ұпайы: матчтың соңында сеттер ұпайын болжау. Белгіленген сеттер саны орындалмаса немесе өзгертілсе, ұтыс тігулер жойылады.

Жалпы ұпайлар: жалпы ұпайлар гандикап және жоғары/төмен ұтыс тігуге ұқсас. Жеңіс/жеңіліс екі команданың жинаған ұпай санымен анықталады, содан кейін осы ұпайларды матч басталар алдында берілген гандикап және/немесе жоғары/төмен салыстыру арқылы анықталады.

1/2/3/4/5-ші сет жеңімпазы: қатысты сет жеңімпазын анықтау.

1/2/3/4/5-ші гандикап: берілген гандикап ұпайын ескере отырып, қатысты сет жеңімпазын болжау.

1/2/3/4/5-ші сет жоғары/төмен: қатысты сетте екі команда жинаған ұпайлар қосындысы берілген саннан жоғары немесе төмен болатынын болжау.

Матч тақ/жұп, 1/2/3/4/5-ші сет тақ/жұп: Матч/тиісті сетте екі команданың жинаған ұпайларының қосындысы тақ немесе жұп сан болатынын болжау.

1/2/3/4/5-ші сет жеңіс айырмашылығы: белгіленген команда тиісті сетті қанша ұпаймен жеңетінін болжау.

1/2/3/4/5-ші сет нақты нәтижесі: тиісті сеттің нақты нәтижесін ұпайлар арқылы болжау.

Ойын іші ұпайларына ұтыс тігу: ұтыс тігулер команда бекітілген ұпайды ұтып алуына ұсынылады. Сет аяқталуына байланысты ұпай ойнатылмаған жағдайда, осы ұпайға жасалған барлық ұтыс тігулер жарамсыз болады.

X ұпайдан кейін ағымдағы/келесі сет көшбасшысы: егер тиісті сетте белгіленген ұпай санына қол жеткізілмесе, сетте жеңіп алған команда жеңімпаз болып есептеледі.

Жалпы команда ұпайлары: сәйкес команданың матчта жинаған ұпайлары берілген саннан жоғары немесе төмен болатынын болжау.

Тікелей: сәйкес конкурстың жеңімпазын болжау. Егер басқасы көрсетілмесе, қтыс тігулер плей-офф ойындарынан кейін (егер ойналған болса) соңғы лига позициясына сәйкес есептеледі.

Топ жеңімпазы: ұтыс тігулер топтың соңғы позициясына сәйкес есептеледі.

Егер матч толық уақытқа дейін тоқтатылса, барлық ұтыс тігулер жарамсыз болып саналады және коэффициенттер 1-ге орнатылады.

Кез келген матч/карта/ойын екі жақты алаңдар тең түскен жағдайда жарамсыз болып саналады.

Іс-шара басталған, бірақ кейін аяқталмаған жағдайда, анықталмаған алаңдар жарамсыз деп танылады.

Ойын барысында қарсыласты қатысу құқығынан айыру арқылы жеңіске жеткен жағдайда, матч жеңімпазына ұтыс тігулер нәтижеге сәйкес есептеледі. Гандикап, жоғары/төмен және барлық қосымша нарықтар бойынша, егер әлі анықталмаған болса, ұтыс тігулер сақталуы үшін толық матч ойналуы қажет.

Команда өз тізімін өзгерткен, бірақ сол команда атымен ойнайтын жағдайда, ұтыс тігулер күшін сақтайды.

Команда өз атын өзгерткен, бірақ сол тізімде (ойыншылар/жаттықтырушы) қалған жағдайда ұтыс тігулерр күшін сақтайды.

Ресми басталу уақытынан кейін орналастырылған кез келген нақты уақыт ұтыс тігулері емес тігулер жарамсыз болып саналады.

Толық уақыт жеңімпазы: матчта (атауда көрсетілген болса, карта/раунд) қай ойыншы/команда жеңетінін болжау. Егер матч, ойын немесе карта басталып, бірақ аяқталмаса, барлық ұтыс тігулер жойылатын болады. Ойыншы қатысу құқығынан айырылған кезде ерекше жағдай орын алады, бұл жағдайда жарыстың ресми дереккөзіне сәйкес жеңіске ие болған ойыншы/команда жеңімпаз болып есептеледі. Егер раундтар/карталардың жоспарланған саны өзгертілсе, жеңімпазға жасалған ұтыс тігулер жарамды болып саналады.

Толық уақыт спреді және жоғары/төмен: спред - бұл аутсайдерге артықшылық беру арқылы коэффициенттерді бәсекеге қабілетті ету тәсілі. Спред алаңдары олар ойналатын лига негізінде анықталады. Starcraft және Dota-да бұл карталар, Counter Strike-те бұл раундтар, т.б. Есептеу берілген гандикап (спред) қосылған соңғы нәтижеге (әр команда жеңген карталар/раундтар) негізделген.

Жоғары/төмен немесе жалпы ұтыс тігу – жеңімпазды анықтау үшін көрсетілген ойындар/карталар/раундтар саны жоғары немесе төмен болатынын болжау. Егер матч қандай да бір себептермен аяқталмаса немесе осы алаң ұсынылғаннан кейін карталар/раундтардың жоспарланған саны өзгертілсе, спред және жоғары/төмен ұтыс тігулері жойылатын болады.

Нақты уақыт: егер матч тең ойын немесе ажыратылуына байланысты қайта ойналса, барлық ұтыс тігулер жойылатын болады. Қайта ойнатылатын матч жеке нақты уақыт іс-шарасы ретінде қарастырылады.

1. Баскетбол: 

www.euroleague.net - Евролига УЛЕБ  

www.fiba.com - ФИБА жарыстары  

www.adriaticbasket.com – Адриат лигасы 

 www.bbl.net – Балтық лигасы  

www.basket.ru - Ресей 

www.nba.com - NBA  

www.wnba.com - WNBA  

www.ncaasports.com - NCAA  

www.nbl.com.au - Австралия  

www.oebl.at - Австрия 

www.basketball-bundesliga.de - Германия  

www.esake.gr - Греция 

www.acb.com - Испания  

www.legabasket.it – Италия 

 www.lkl.lt - Литва  

www.plk.pl - Польша  

nsl.kosarka.co.yu - Сербия  

www.tbl.org.tr - Түркия 

www.basket.com.ua - Украина 

www.lnb.fr, www.basketpro.com - Франция www.cbf.cz – Чехия 

2. Футбол: 

www.uefa.com – Еуропалық жүлделер  

www.fifa.com – құрама матчтар  

www.rfpl.org - Ресей, Премьер-лига  

http://www.1fnl.ru - Ресей, 1-ші дивизион  

http://www.rfspro.ru- Ресей, 2-ші дивизион 

www.sportinglife.com, soccernet.espn.go.com - Англия www.kicker.de - Германия 

futbol.sportec.es, www.marca.com, es.sports.yahoo.com/fo/ - Испания 

www.lequipe.fr, www.football365.fr – Франция 

 www.a-league.com.au - Австралия  

www.bundesliga.at - Австрия 

www.argentinesoccer.com, www.futbolargentino.com.ar - Аргентина  

www.football.by - Беларусия 

www.sport.be - Бельгия 

www.pfl.bg, www.bulgarian-football.com - Болгария esporte.uol.com.br - Бразилия 

www.voetbal.nl - Голландия www.sportnet.gr - Греция 

www.dbu.dk, www.viasatsport.se - Дания www.one.co.il - Израиль 

www.rte.ie - Ирландия  

www.ksi.is - Исландия  

www.femexfut.org.mx - Мексика  

www.vg.no - Норвегия 

www.maisfutebol.iol.pt - Португалия  

www.prosport.ro - Румыния  

www.bbc.co.uk/sport - Солтүстік Ирландия  

www.sleague.com - Сингапур  

www.futbalsfz.sk - Словакия  

web.mlsnet.com -АҚШ (MLS) 

www.angelfire.com/nj/sivritepe/, www.turkishsoccer.net – Түркия 

 www.pfl.com.ua, www.ffu.org.ua - Украина  

www.welshpremier.com - Уэльс 

www.futisporssi.fi - Финляндия  

www.prva-hnl.hr - Хорватия  

fotbal.idnes.cz - Чехия  

www.football.ch - Швейцария  

www.svenskfotboll.se - Швеция  

www.sportinglife.com – Шотландия 

 www.j-league.or.jp - Япония 

www.boff32.ru – Брян футбол федерациясы 

..................Column Break.................. 

3. Волейбол: 

www.cev.lu – Евро жүлделер  

www.fivb.com – Құрама мачтар  

www.volleyball-bundesliga.de - Германия www.volleyball.gr - Греция www.rfevb.com - Испания  

www.legavolley.it - Италия (мужчины)  

www.legavolleyfemminile.it - Италия (әйелдер) 

www.pls.pl - Польша (ерлер)  

www.lsk.net.pl - Польша (әйелдер)  

www.volley.ru - Ресей  

www.voleybol.org.tr - Түркия  

www.volley.asso.fr - Франция  

www.cvf.cz - Чехия 

4. Гандбол: 

www.ihf.info - IHFЖарыстар  

www.eurohandball.com - EHF Жарыстар  

championsleague.eurohandball.com – Еуропа Чемпионат Лигасы  

www.handball-bundesliga.de - Германия  

www.infosport.dk - Дания 

www.asobal.es - Испания  

www.rushandball.ru - Ресей  

www.ff-handball.org - Франция  

www.handboll.info – Швеция 

5. Қалғандары: 

www.nfl.com – Америкалық футбол NFL  

www.mlb.com - Бейсбол MLB  

www.biathlonworld.com, www.ibu.at - 

Биатлон 

www.globalsnookercentre.co.uk - Бильярд. 

Снукер  

www.boxrec.com - Бокс 

www.iaaf.org – Жеңіл атлетика  

www.fis-ski.com - Шаңғы  

www.atptennis.com - Теннис ATP. Челленджерлер.  

www.wtatour.com - Теннис WTA  

www.ti.fft.fr - Теннис ITF (Франция) 

http://www.itftennis.com - Теннис ITF  

www.f1-live.com, www.formula1.com – 1- формула 

www.rusbandy.ru – Допты хоккей 

 www.fide.com – Шахматтар 

6. Хоккей: 

www.khl.ru – Құрлықтық хоккей лигасы 

 www.nhl.com - NHL 

www.theahl.com - AHL www.erstebankliga.at - Австрия  

www.hockey.by - Белоруссия  

www.del.org - Германия  

www.ishockey.dk - Дания  

www.hockey.no - Норвегия  

www.fhr.ru - Ресей 

www.szlh.sk - Словакия  

www.sm-liiga.fi - Финляндия 

www.hockeyfrance.com - Франция  

www.hokej.cz - Чехия  

www.sehv.ch - Швейцария  

www.swehockey.se - Швеция 

Betsson қолданбасын жүктеп алыңыз

iOS & Android арналған Betsson мобильдық қолданба
betsson.kz app applebetsson.kz app android

Бізбен хабарласыңыз

¬© Betsson 2024 BHG ЖШС компаниясы 15 сәуір 2024 жылғы берілген №24176312 лицензиясы бойынша Қазақстан Республикасы Мәдениет және спорт министрлігінің Туризм саласы комитетімен лицензияланған және реттеледі. Betsson компаниясы барлығын құмар ойындарды әрқашан жауапкершілікпен ойнауға шақырады. Қосымша ақпарат алу үшін «Жауапты ойын» парақшасына өтіңіз.

Біз сіздің сайтымыздағы тәжірибеңізді жақсарту үшін cookie файлдарын қолданамыз. Cookie файлдары бізге трафикті талдауға, контентті жеке тұлғаға бейімдеуге және әлеуметтік медиа функцияларын қамтамасыз етуге көмектеседі. "Қабылдау" батырмасын басу арқылы сіз cookie файлдарын пайдалануға келісесіз. Cookie файлдары бойынша қалауларыңызды браузердің параметрлері арқылы басқара аласыз.